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正確にランクを決めることは不可能であり、人によって基準も違うので参考程度にご覧ください ※この記事の情報はほぼ2011年4月ごろまでのものです。上位に値するランクについては技術発展の関係上現在と状況が異なっている場合があります。 攻撃、防御別のランク分け ランク分け詳細一般的な強さのキャラ(並~強) 凶悪な強さのキャラ(凶) 特殊なキャラ 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) 神の国の住人(下位神以上) 下位神 中位神 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) 上位神神最上位 準論外 論外撃破確認済み論外 撃破未確認論外(純論外) 攻撃論外(隔離) 攻撃、防御別のランク分け どうしても丁度いいランクに入らないキャラがある程度減る為、 攻撃と防御別々で判断すると便利な場合がある。 例)攻撃[神○位] 防御[狂○位]など 攻撃面(搭載している即死攻撃,削り能力,学習能力など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 神最上位 論外 防御面(即死耐性,回避性能,撃破条件など)狂以下(省略) 神下位 神中位 神上位 準論外 論外 ランク分け詳細 一般的な強さのキャラ(並~強) +簡易詳細 性能とAIの精度総じて格闘ゲームの範囲内に収まっているキャラ。 通常のキャラのプレイヤー操作で倒せる強さ。 例)神オロチ(通常)、神ズィルバー(通常)など 但し上記二名は攻撃のほぼ全てに割合ダメージを用いているため、AIが強化される事で容易に凶キャラとなる。 凶悪な強さのキャラ(凶) +簡易詳細 性能が異様に高い プレイヤー操作で挑むことを考慮しないAI AIで対処するのが難しい行動をするAI などのいくつかが挙げられるキャラが該当する。 一般的なボスキャラクターや強化アレンジキャラが多い。 この辺りから通常のキャラのプレイヤー操作で倒すのが困難になってくる。 例)2ndR.S.P(通常)、ポルターガイスト(通常)など 特殊なキャラ +簡易詳細 プレイヤー操作で挑むことを前提に作られているキャラ。 (音ゲーやアクションゲームのステージを再現した物など。 東方キャラのストーリーモードもここに当てはまる。) 製作支援用のツールキャラ これらのキャラは特殊な仕様の為簡単には即死しない場合もあり、 凶悪キャラ制作者に即死撃破の実験台されることも。 格闘ゲームとして狂っているキャラ(狂下位) +簡易詳細 主に反則的な強さのキャラや元が格闘ゲームでは無い特殊な仕様のキャラが挙げられる。 通常のキャラのプレイヤー操作でも相性ややり方によってはKOが可能である場合が多い。 また、凶キャラのAIをさらに先鋭化させる、単一の行動や強制ステート移動を駆使するなどで これらの相手に対等の試合を挑める状態になる場合もあり、それらも狂下位として扱われることがある。 ※ただし、性能面での狂下位と戦果面での狂下位は別物である。 +下位にありがちなこと 下位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが、どう見てもおかしいところに攻撃判定があったり、食らい判定が無かったりする 受け付けない攻撃属性を持ってたりする 本人の状態を問わずヘルパーやオプションから攻撃が飛んでく 色々な攻撃に投げ属性がついており、ガードすることができない 攻撃中アーマーや一定条件下で食らいぬけがあり攻撃も通常キャラなら10秒そこいらで死ぬレベル 3ゲージもあれば大体即死攻撃をしてくる 例)エルクゥ、スーパーメカ翡翠(通常)、など 格闘しない狂っているキャラ(狂中位~上位) +簡易詳細 常時アーマー、ステ抜けの多用、常時超回復、桁違いのステータスなど、 格闘ゲームとして完全に成り立たなくなったキャラ。 また、この辺りから、バグが発生するとしてMUGENのマナー的に避けられている 「ステートを奪われている間のステ抜け」や「相手の変数弄り」を搭載したキャラが増えてくるため、一瞬の境界線と見ることができるかもしれない。 +中位にありがちな事 中位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが攻撃の範囲がやたら広い上にガー不の大ダメージ、即死もしばしば 受け付けない攻撃属性が非常に多い 本人の状態を問わず常時大量の攻撃が発生する(分身やオプション弾幕など) 色々な行動に当身がついており投げ飛ばされる アーマー、食らい抜けなどが常設で攻撃も通常キャラなら5秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打てる状態で、小パンされたと思ったらそのまま即死した 永パの種類豊富でステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしても即座に拾われて事実上10割される 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら常時無敵で攻撃が全く通らなかった 食らい抜けからオーバーフロー打撃が飛んでくる 10秒以内に体力全快 当身を受けたと思ったら演出のあと即死ステート送りだった 上記のような特性を多少所持しているものが大半である。 狂中位キャラに関しては凶~狂下位キャラが戦術的に(格闘しない事で)比肩可能な上限に辛うじてかかる場合もある。 +上位にありがちな事 上位にありがちな事 見た目だけ格闘しているが行動のほとんどが無敵で投げ・即死ダメージ・当身などが意味をなさない 受け付けない攻撃が非常に多いどころかノーリスクでカウンターされる 本人の状態を問わず常時ヘルパー弾幕が展開されており、ほとんど全画面攻撃判定 色々な行動に当身がついており永続ターゲットされる 固定ダメージアーマーや簡易ステ抜けが常設で攻撃も通常キャラなら1秒そこいらで死ぬレベル 常時即死攻撃が打たれており、無敵が切れた瞬間即死した 永続ターゲットからステ抜けしない限り確実に10割される ステ抜けしてもペナルティとして即死が飛んでくる 偶々特定の攻撃を連発するモードに入ったら事実上の準論外化だった 簡易ステ抜けから報復全画面即死が飛んでくる 条件を満たせば体力全快、ところによっては常時全快 当身を受けたと思ったら超即死、もしくは半凍結即死だった 見た目すら格闘していない 上記のような特性を多少所持しているか、中位で示したような特性を大量に持っている場合が多い。 ここまで来ると狂下位までが付け入る隙は全く存在せず、やりたい放題である。 ただ、神キャラの理不尽な即死攻撃や一方的な戦術にはほとんど抗しきれない。 神キャラを初製作する場合、まず彼らに挑戦してみることから始めるといいかもしれない。 神の国の住人(下位神以上) 仮に狂キャラを、ゲーム的なバランスは無視しているが勝敗には固執せず好き勝手放題に暴れる事自体を目的としたキャラ(相手の事はどうでもよい)と定義するならば、神キャラはより大量の勝ち星を一方的に得ることを「事実上の」目的としたキャラである。演出を超えたバグ利用即死を多用するようであれば神キャラの資質はあるが、防御面が過度に脆ければ(勝敗にさほど固執していないと見られるため)攻撃型の狂キャラとして扱われる場合もある(イブリース1Pなど)。 下位神 多岐にわたるバグ利用即死攻撃の手立てのうち、複数カテゴリによる討伐を許し、一方で自身もそれらの攻撃のうち幾らかを選んで使用する。自分の攻撃で死ぬとは限らない。 狂キャラの攻撃でも一応は落ちる可能性があるように調整されているものの、狂キャラ(少なくともステートの仕様を正規の手順で利用する程度のキャラ)では確実に耐えられない攻撃をほぼ常時ばら撒いて戦場を掃討する(ルナティック11P、R.S.P.2nd常時覚醒等)。 削り以外を無効化するものの理論上討伐可能であり、用いる攻撃もある程度の範囲におさまっている耐久型(バルバトス、ミズチTYPE-M、神速くなぎ10P)。 等、いかれてはいるが性能面に多少の手心が加えられているキャラの集まりである。残してある隙の大小などから戦績、ひいては実力の幅がそこそこ広く、下記の中位神以降とは一線を画している節がある。 例:オニワルド、Lv100カンフーマン、神ミズチ、神社、シングラリティ7P、神龍、スーパーメカゲニ子、神夫 3P、S-Tomy 1P ほか 中位神 比較的敷居が低い下位神に対し、中位神と呼ばれるためには 精度の高い超即死OTHキラー、超即死投げ、常設凍結当身といった神の攻撃の花形と呼べる攻撃手段を複数持っており、適切に用いる。 一般に広く普及している攻撃手段であるReversaldefやターゲットステートコントローラーのつけ込む隙が(混線の介在を除いて)一切なく、外因性の即死によって倒される事は少ない。 上記二条件を同時に満たしている事がほぼ必須であると考えられる。 攻撃手段の中でも内因性即死の鍵となる混線に関しては扱いが難しく、耐性は持っているが攻撃に用いない、混線を用いるもののそこから大した攻撃を行わない、大技などで用いるが自身がより程度の低い即死・削りにより安定して倒されるなどの「手加減」がないキャラは上位神として扱われることになるだろう。 また、高度条件下からの落下死(アーマー貫通砲)やtaginといった特殊な即死に関しては、関与必須とまでは考えられていない場合が多い。 例:宇宙意思Lv3固定、DeathStar2nd、メガリス、神禍忌、OswaldAvery、Marshall、 ほか 神の国の住人※新基準版(準神下位~上位) スーパーメカ翡翠(暴走)・弾幕七夜(如月竜人氏改変版 AILv13 AI常時起動 地上/空中サキスパLv1 ストーリーモード)・Rare Akuma・竜子1st の4体の内2体以上に互角以上の戦果を上げられるが、下記の準神五柱を即死させられない性能。 精度の高い混線、強制死の宣告を搭載していないことが前提となる。主に旧狂上位の上半から旧中位神に値する。 準神五柱とは、主に2ndデススター12P、神オロチ(宇宙意思)12P(AILv3固定)、レヴィアタン12P、神禍忌12P(旧版,防御型)、I-orin12Pのことを指し、 所謂混線技術もしくは強制死の宣告を搭載することで汎用即死が可能。 但し、撃破にはそれなりの精度の高さも要求される。 これらを1体でも即死させることができたキャラは神クラス入りすることになる。 尚、判定勝ちしたケースや削り倒したケースは無効である。 ※この基準に沿うかどうかは各々の意志に委ねます。 上位神 混線等による即死準備および即死手段を持ち、神キャラの中においても一定以上のキルスコアを得られるよう調整された、神キャラの一つの到達点である。ここから先の領域は、作者側の絶え間ない修練と研鑽がほぼ必須となる。 上位神と呼ばれるためには、 自身も混線をはじめとする様々なKO手順に対し一定以上の耐性を持ち、その他(論外攻撃を含む)製作者の意図しない方法では敗北に至らない構造になっている。 汎用邪眼キラー、強制死の宣告、変数弄りなど記述自体の難易度が高く、かつ大半のキャラに対して有効な即死に搭載し、適切に扱うことができる。 この二条件を満たしていることが最低条件であろう。 例:Mr.Dragon-JC、ストームブリング・アルマ、獄炎意思、雷霆暁、外道巫女V2、Dルシファー ほか 神最上位 上位の中でも殺傷力が高いグループ全体のこと。 神キャラの中でも特に殺傷力に特化したキャラが該当する。 撃破難易度の高いキャラを汎用の手順に従い、多く撃破することができるキャラが挙げられる。 また、撃破難易度が異常に高い、もしくはとても死ぬ気があるとは思えないキャラに対して専用対策を持っていることも一つの判断基準となる。(とはいえ、専用対策は邪道であるという人もいますし、汎用殺傷力のみで最上位に辿り着いたキャラもいるので、その辺の判断は各自で) ただ単に即死攻撃が強いだけでなく試合中の情報収集能力も重要になってくるようだ。 また、この分類は攻撃面だけに当てはまるため、耐性面ではまた別に分類される。 (例については2014年9月現在おそらく最上位であろうと思われるキャラ(正確に計測してないため曖昧)のため、今後頻繁に変動する可能性があるので参考程度に。) 例:鬼巫女X、Nアリス、真・女神天子、 ダークドナルド4th、HW白夜X、ヘブンズゲート、マシロふぁんぐ、アルファゼロ、ブールブール、殺人鬼レナ、白虎、Witch Angeline、White_Mage、マルチルノ、刹那、白黒妖夢、FS蛟、琥珀にゃんほか 準論外 神キャラの中でも特に撃破が困難なキャラが該当する。 即死が不可能(直死/プレイヤー消去は除く)であり、 単純に削りきるのに膨大な時間がかかる場合や、 撃破条件が厳しく専用対策でもしないと撃破が難しいキャラが挙げられる。 また、この分類は耐性面だけに当てはまるため、攻撃面ではまた別に分類される。 例)H扇奈、禍・霊夢、天帝絶、創造神サガ、アホジンゴッド、女神神奈、旧鬼巫女11Pなど 論外 倒されないことを前提として作られたキャラが主に論外と呼ばれている。 撃破条件が無い(即死以外で倒す手段が無い)キャラで、 とにかく死なないことに重点を置いているため、 攻撃手段が乏しいキャラや全く何もしないキャラが多い。 その性質上負けることはなくても勝つことができるキャラは少ない。 撃破確認済み論外 例)オメガトムハンクス、A-Bomb、マハヴィロ3など 撃破未確認論外(純論外) 直死やプレイヤー消去以外で撃破されていないキャラ。 例)Y毛玉・11p論外勢など 攻撃論外(隔離) 現状ほとんどのキャラが耐えられない直死や親捏造、%nバグ、def-Buffer-overflow、Afterimage-overflow等を扱うキャラ。 以前は環境依存度が高くXP以前のOSでは直死は成功しなかったが、 MUGENに入れる形でのツールが開発されXPや2000でも成功させることが可能になった。 その中でもデバッガーは試合放棄(試合を始めない、MUGENを落とすなど) 以外に対処不可能なプレイヤー消去も使用する。 本気で使えばまともな防御手段が無く試合として成立しないため、 実験以外でこれらの技術を勝つために使用するキャラは多くの場合隔離されることになる。 一方、神キャラ戦のメインであるシステム的な強弱や絶対的な実力差に重点をおかず、 CNSの中身ではなく視覚的な楽しみやランダム性・プロレス性を重視したキャラには、 勝つための手段ではなく、あくまで演出の一環として厳しい条件や低確率で使用できる場合もある。 直死使用キャラ早見表 キャラ名 制作者名 2P側 タッグ プレイヤー消去 デバッガー(有無設定可) 不明 対応 非対応 有り 開幕 鬼巫女・零 lunatic氏 対応 対応 無し 開幕 鬼巫女・虚 lunatic氏 対応 対応 有り(2Pカラー以降) 開幕 マハヴィロZ 不明 対応 対応 無し 開幕 TDN ギース氏 ※ ※ ※ 開幕 Pムカイ(2,8Pカラー) humi氏 非対応 非対応 無し 開幕 神崎白夜(設定変更で使用可) 青眼氏 使用不可 非対応 無し 試合中(時間経過) Azathoth(有無設定可) にんにく氏 対応 ※ 有り 試合中(使用頻度控えめ) エクセレントドナルド 絶対❖概念Ж氏 対応 対応 有り 常時(設定によって) 観音 ydccdy氏 対応 対応 有り 開幕 ※直死が成功しない環境で一部キャラの詳細がわかりませんでした。試せる方加筆お願いします。 +以前の記事(情報はだいぶ古いので注意) 下位神 上位神と戦うには心もとないが、十分強いクラス。 ある程度のキャラは倒せ、強力な即死当身で倒せたりするため、恐らく出番が多いであろうクラス。 ・イグニスUNKNOWN(~LV4) ・神ミズチ ・神イグニス 専用対策必要な奴ら(神を名乗るくらいなら越えたい壁) ・サイコシュレッダー ・オニ12P(スイッチ入り) 中位神(それなりに対策・耐性必要。取り敢えず気が向いたトナメクラス?) ・神ミズチ12P(ありえん) ・イグのん(SAMSARA氏のパッチ無し、LV5) ・黒森さん(愛の力で神殺し) 上位神(立派な神です。ラスボスって感じ) ・宇宙意思12P ・次元意思12P 論外に後一歩(RPGとかでExtraダンジョンに居そうなボスクラス) ・デススター 2nd 12P ・ADS 12P (でも並みキャラでも倒せる!不思議!) 論外クラス(基本的に専用対策でしか倒せない。一応の撃破は可能) ・神みずか ・鬼巫女12P ・F1 ・核爆弾 ・ADSのコア(11P) 撃破未確認な奴ら ・マハヴィロ ・ハイパー扇奈 11,12P
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キャラクター追加式のフリー格闘ゲーム『ナックルファイターX』のキャラクター。 製作者はすべがに氏。同氏製作の小倉もな子の妹である。 CVは妹堵邑良女史。 プロフィール 名前:小倉 もな美(通称 黒もなこ) 年齢:10歳 誕生日:12月6日 性別:女性 職業:学生 格闘スタイル:見真似 趣味:勝つこと 好きなもの:チョコレート もな子の双子の妹。落ち着いた性格で冷静沈着。 別に悪の組織のボスって訳ではなく、根は優しい。 祖父(放浪の格闘家)が旅先より持ち帰った「くろすべがに」をペットとしている。 MUGEN格闘大会に出場したのは姉のもな子が出場したため。 日々の訓練を怠らない為、もな子より実力は上。 (以上、Readmeより) 性能 姉妹だけあって技の傾向がもな子と似ている。 ただ、姉と異なり飛び道具「もなカッター」を最初から使用可能である。 その反面、「もなカッター」からの派生技は無くなっている。 また、「スベサイドヘヴン」やら「スベガニックプレッシャー」などが使用でき、ますますルガールっぽくなっている。 MUGENにおける小倉もな美 とけい氏が製作したものが存在。なお、すべがに氏の許可は受け取っているとの事。 伊吹川氏のものをさらに改良したらしく、より原作に近くなっている。 かなりの強さであるが空中ガードが出来ないため、優秀な対空を持つ相手だと少々つらい。 なお、こちらももな子同様、スタートボタンを押しながら選択する事で「覚醒モード」が使用できる。 出場大会 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 今度は多分作品別タッグリーグ【やや珍しめ】 mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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解説 20名で送るトーナメント。 ルールは、吹っ飛ばしたりしない普通のトーナメント戦である。 出場選手は任天堂キャラとスマブラ出場キャラから構成されている。 登場人物 + ... マリオ ルイージ クッパ ワリオ リンク ガノンドロフ チキ リンディス ピカチュウ ルカリオ サーナイト イワーク カービィ デデデ大王 Mr.ゲーム&ウォッチ ネス キャプテン・ファルコン フォックス・マクラウド ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソリッド・スネーク + ゲスト マスターハンド コメント 名前 コメント
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私と踊ってくださるかしら? 解説 全32チーム96キャラが繰り広げるリーグトーナメント。 作品別に3キャラ1チームを組み、4つのリーグで戦っていく。 各リーグの上位4チームが決勝に進み、残りは脱落。諸行無常である。 出場チーム + 紹介順 Street Fighter II 春麗 ベガ リュウ KOF(オロチ編) 草薙京 乾いた大地の社 ゲーニッツ Street Fighter III ヒューゴー アレックス ギル KOF(ネスツ編) K9999 クリザリッド K Street Fighter ZERO 春日野さくら 神月かりん コーディー KOF(アッシュ編) 紫苑 アッシュ・クリムゾン 無界 ジョジョの奇妙な冒険 ヴァニラ・アイス モハメド・アヴドゥル 空条承太郎 サムライスピリッツ シャルロット 服部半蔵 覇王丸 アルカナハート 大道寺きら 愛乃はぁと アンジェリア・アヴァロン MARVEL VS.シリーズ ウルヴァリン シュマゴラス センチネル 風雲黙示録 キム・スイル 真獅子王 邪頭 ドラゴンボール 孫悟空 トランクス ブロリー ヴァンパイア ザベル・ザロック ガロン デミトリ・マキシモフ 月華の剣士 一条あかり 楓 黄龍 アシュラブレード ローズマリー ゴート ヤシャオウ ウォーザード レオ 金剛 真ヴァルドール 龍虎の拳 Mr.BIG Mr.カラテ リョウ・サカザキ ニトロ+ロワイヤル 恋するドラゴン モーラ アイン GUILTY GEAR テスタメント ソル=バッドガイ ジャスティス Eternal Fighter Zero 水瀬名雪 美坂香里 美坂栞 GUILTY GEAR X 蔵土縁紗夢 ジョニー ディズィー 餓狼伝説 テリー・ボガード ヴォルフガング・クラウザー ナイトメアギース アカツキ電光戦記 鼎二尉 アカツキ ムラクモ 餓狼 MARK OF THE WOLVES ロック・ハワード 牙刀 カイン・R・ハインライン 北斗の拳 ケンシロウ トキ ラオウ 東方Project 比那名居天子 伊吹萃香 博麗霊夢 わくわく7 爆皇雷 まるるん 魔界大帝フェルナンデス ワールドヒーローズ マッスルパワー キャプテンキッド ゼウス BIGBANG BEAT 天楼久那妓 京堂扇奈 斬真狼牙 戦国BASARA X 片倉小十郎 真田幸村(戦国BASARA) 毛利元就 豪血寺一族 ホワイト・バッファロー 花小路クララ プリンセス・シシー MELTY BLOOD シオン・エルトナム・アトラシア 白レン 遠野志貴 関連大会 Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 出身作品別トーナメント【シシー杯】 捕食サバイバル【沙耶杯】 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 コメント + ネタバレ注意 センチネル期待 -- 名無しさん (2010-03-01 08 05 33) 北斗やばすぎてワロタ -- 名無しさん (2010-03-01 19 59 59) その北斗と互角に戦った東方は今回も決勝いけそうな気がするな。北斗は鉄板w -- 名無しさん (2010-03-02 03 22 18) でも東方っていいところまではいけても何故か優勝はできないよね。優勝したとこ一回しか見たこと無いわ。というか白レン主役だからって張り切りすぎだろw -- 名無しさん (2010-03-03 04 26 55) 東方とGGは性能めちゃくちゃいいのに優勝するイメージないんだよな -- 名無しさん (2010-03-03 06 12 51) GGはそこそこ優勝してるだろう。東方は最近のAIインフレ相手だと大して強くないからな。霊力が切れないように接近しなくちゃいけないし -- 名無しさん (2010-03-03 10 32 37) GGって一番優勝してんじゃなかった? -- 名無しさん (2010-03-03 11 02 25) ↑優勝数は多いけれどどれも4桁5000程度のマイナー大会しか優勝してないから知られてない上、大手再生だといっつもいいとこで負けてるから優勝してないイメージが硬い。 -- 名無しさん (2010-03-03 11 46 00) GGはジャスティスが大将やると準優勝するイメージがある -- 名無しさん (2010-03-03 11 51 22) 所詮イメージはイメージ -- 名無しさん (2010-03-03 12 20 30) GGの調整は難しいね。とある作品別ではGG好きのうp主がGGと五分のチーム作りに苦労していたよ。結果、GGは予選落ちになってしまったんだが -- 名無しさん (2010-03-03 12 46 35) 80%のやつかw -- 名無しさん (2010-03-03 12 50 15) 先鋒格が限られるんだよな<GG みんな満遍なく強い -- 名無しさん (2010-03-03 14 30 36) 全員強いAIはいってるもんな -- 名無しさん (2010-03-03 14 37 11) GGをガチメンツにすると北斗すら寄せ付けない最強の軍団になっちまうからな・・・勝てるのはカイザーナックルやマブカプくらいかな? -- 名無しさん (2010-03-03 15 03 18) ガチって特殊カラーあり?なしだったら勝てるとこけっこうあるだろw -- 名無しさん (2010-03-03 15 14 32) 先鋒イノ(メガロ)次鋒ジャスティス副将ジャッジメント大将レオパルドンこんな感じか? -- 名無しさん (2010-03-03 15 18 53) ああ・・・そういえばレオパルドンがいたな -- 名無しさん (2010-03-03 15 21 02) アッシュ編が強いと思うけどな あの無界さんはやばい -- 名無しさん (2010-03-03 15 29 08) kofのボスは性能が狂いすぎw -- 名無しさん (2010-03-03 15 41 06) 別にボスの性能が狂ってるのはKOFに限った事じゃないだろ -- 名無しさん (2010-03-03 16 48 52) KOFで狂キャラ以下で最強チームは、ルガ・ゼロ・イグニス・雛子のボス勢になってしまうからな -- 名無しさん (2010-03-03 16 56 07) ↑突っ込むのは野暮だろうが、あえて突っ込ませてもらおう…雛子はボスじゃねえwww -- 名無しさん (2010-03-03 17 12 16) ↑2というかあれは見た目が雛子なだけで中身は完全に別物だよ -- 名無しさん (2010-03-03 17 35 00) ↑原作再現とは言われて無いから別によくね? -- 名無しさん (2010-03-03 19 11 12) 東方のストーリーを除いて原作再現のチームで自重抜きならやっぱKOFの鬼畜ボス四人集めるのが強いのかなぁ? -- 名無しさん (2010-03-03 19 48 16) カイザーナックルじゃない?ジェネラル一人で十分なきがするけど -- 名無しさん (2010-03-03 19 54 50) オンスロートとかもいるからそうとも言い切れない。まぁボスキャラとしての方向性が全然違うけどね -- 名無しさん (2010-03-03 20 08 50) 初代リュウや黒正義みたいな常時無敵キャラがいるところが結局最強になる。こういう話は不毛すぎるだろ -- 名無しさん (2010-03-03 20 56 43) バイクでコーヒー吹いたwww -- 名無しさん (2010-03-03 21 32 58) ボス白レンも原作より弱体化してるのに中々強いよな。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 40 56) ジャギ涙目w -- 名無しさん (2010-03-05 10 09 22) 勝ったのに相手のAIレベル下げすぎとかイチャモン付けられる黄龍さんカワイソス -- 名無しさん (2010-03-06 17 22 16) 黄龍、正義相手にめちゃくちゃ頑張ったのに・・・ -- 名無しさん (2010-03-06 17 30 31) そういうのは好きなキャラが勝たないと納得しない子供だから無視しなさい -- 名無しさん (2010-03-06 17 48 16) でもあの空気だと勝ったら勝ったでどうせGGだしって言われるだろうな。なんか変に舌だけ肥えたグルメ気取りな連中が多い印象だ -- 名無しさん (2010-03-06 18 12 18) 最近は本当にお客様が多くなったな… -- 名無しさん (2010-03-06 18 30 24) 世界樹のほうでも散々言われてたよな、黄龍。まぁ他動画で言う自称上級者みたいな輩が増えてきたのは頂けないが・・ -- 名無しさん (2010-03-06 18 54 31) 栞VSブロリーの最後、栞のゲージがすごい勢いで増えたのはなんだったんだろう -- 名無しさん (2010-03-09 14 32 02) ブロリーの攻撃が相手のゲージを溜める系だったんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-09 18 22 30) 相性いいのに毎回なぜか勝てないよなぁブロリー、矢張りAIが古いからか・・・・・・ -- 名無しさん (2010-03-09 20 11 34) ブロリー自身はセンチと並んで相当強いと思う、AIを含めてもね -- 名無しさん (2010-03-09 21 35 27) DはEFZとDBがぶっちぎりで強いと思う -- 名無しさん (2010-03-09 23 14 51) 今回北斗相当強そうだな、トキも自重していないみたいだし -- 名無しさん (2010-03-12 07 39 17) 北斗がまだ自重してる言ってるやつら、うざったいなあ -- 名無しさん (2010-03-15 01 19 34) あのトキのAI、旧AIのタイプ2(対人用)なんだぜ?対AI用タイプ4じゃないんだぜ? -- 名無しさん (2010-03-15 01 31 24) まあ対人用でバスケ完遂するあたり確かに自重はしてないな -- 名無しさん (2010-03-15 01 55 45) そりゃ、自重はしているがあれだけコメントでたくさん書かれるとうっとうしくなる。自重しているのは北斗だけじゃないのに -- 名無しさん (2010-03-15 02 17 35) 確かにあれだけ一方的な戦法で勝利しといて「まだ自重してないんだぜww」「これでも有情」あたりのコメントを乱発されるのを見ているとまるで他作品勢力馬鹿にしたり、侮辱してんのかと思えるくらい見てて腹に立った、ちょっと言いたい放題にもほどがあるんじゃないか? -- 名無しさん (2010-03-15 11 54 37) タイプ2とタイプ4はただ単に当身中心かナギ中心かぐらいの差でコンボ火力とかわらんちゅうのに -- 名無しさん (2010-03-15 12 07 56) 白レン杯はシシー杯と比べるとサクサク進んでる印象があるな、全員ライフ低めなのかな -- 名無しさん (2010-03-15 12 18 44) ライフ関係はデフォってOPに書いてあったよ -- 名無しさん (2010-03-17 19 56 57) シシー杯より参加者のレベルが高めで火力高いからじゃね -- 名無しさん (2010-03-20 21 08 15) 今回のゲニは運が良かったな、ブロリー相手だと相性が良くないから完封されることも珍しくないんだけど -- 名無しさん (2010-03-21 03 46 22) ブロリー相当強いと思ってたけどなんだかんだでどこの大将も強いな、それでもセンチの強さで流石に吹いたわ -- 名無しさん (2010-03-21 07 53 23) ブロリーはヤバイと言われてるが実際そんな暴れないよな -- 名無しさん (2010-03-21 21 15 23) 勝率7:3くらいだしな、ブロリーとゲーニッツは。運が良かったか予定調和か・・・・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 22 12 47) ブロリーは運がないというか、実力的には今大会の大将の中でもトップクラスなんだが -- 名無しさん (2010-03-22 23 23 26) 端でブロリーが倒れたら100%パターン入る -- 名無しさん (2010-03-22 23 26 48) 各大将で勝率五分以上なのがセンチしかいないんだけどな・・・なぜ負けるしブロリーw -- 名無しさん (2010-03-23 00 06 06) 何、気にすることはない。ブロリーが暴れるのはこれからだ -- 名無しさん (2010-03-23 00 16 24) まだ予選5試合も残ってるしなあ、あとは全勝してもおかしくない。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 48 11) チーム戦だと北斗の自動回復がかなり有利だな、あとモーラの火力が良心的すぎるwまぁ中堅だしな -- 名無しさん (2010-03-25 10 53 14) Cブロックどこが抜けるかわかんないw -- 名無しさん (2010-03-28 18 07 47) やっぱブロリー強いな -- 名無しさん (2010-03-31 10 03 25) 鬼畜病人強すぎてワロタ -- 名無しさん (2010-04-04 08 33 49) 今のところ、下馬評通りの戦績って感じかな。各ブロック二位以下の争いが白熱してるね -- 名無しさん (2010-04-05 12 51 31) AブロックでGG、マーブルがこのまま無敗で進んで対決したらどっちが勝つか見ものだな -- 名無しさん (2010-04-07 09 31 11) ゲージが重要そうだな。<GGvsマーヴル ネクロで突っ切るかセンチのゲージ連発で瞬殺されるか -- 名無しさん (2010-04-07 14 57 52) マーヴルはどっかで落ちそうだがなあ、最初の2人が弱いしセンチもレベル低い -- 名無しさん (2010-04-07 20 10 37) センチは適当にぶっぱしてるだけでも強いだろ。下強P→ロケットパンチをやってるだけでも強キャラレベルなら大体勝てると思う -- 名無しさん (2010-04-07 20 56 03) センチのAIレベルといってもLv1しか今はないからなー それでも1ゲージ絡めたコンボで10割近く出す事もあるからね -- 名無しさん (2010-04-07 22 10 30) モーラはいい働きだったがブロリーとの相性が悪かったな -- 名無しさん (2010-04-08 00 25 03) まあブロリーは個人の実力なら今大会でも最強の一角だからね、ニトロワ勢で対抗できるのはARL氏AIの沙耶かアナブラくらい -- 名無しさん (2010-04-08 01 07 48) Dが良い具合に混戦になってきたな。DはEFZ、DB辺りが抜けそうだが果たしてどうなるか・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 01 15 52) 今回は上位4チーム上がれるからね、現時点で2敗してるチームもまだまだチャンスはある -- 名無しさん (2010-04-08 01 19 40) ↑×3 後、最新版のドラゴンだな。 -- 名無しさん (2010-04-08 03 31 39) 0勝チーム竜虎は脱したが他は辛そうだな -- 名無しさん (2010-04-08 05 10 15) 今回のアインVSブロリーは久しぶりに相性でいう無理ゲーを見た気がするw -- 名無しさん (2010-04-08 09 05 56) 最新版のドラゴンはもう先峰の強さじゃないから更新しなかったのかな。別に順番入れ替えてもいいと思うけど -- 名無しさん (2010-04-08 11 23 07) OPで大会中のAI更新はなしって書いてた記憶があるが -- 名無しさん (2010-04-08 13 37 51) ブロリーは本来タイマンだとゲニも栞は圧倒することが多いからな -- 名無しさん (2010-04-08 13 42 46) ブロリー勝つ度に相性だな相性だなって言われるけど元々アーマーに相性良い方が少ないんだから一々大量にコメされんのうざいな -- 名無しさん (2010-04-08 15 37 40) コンボゲー意外なら相性は良いとみて結構いるんじゃないのか? -- 名無しさん (2010-04-08 15 45 08) アーマーはAI殺しだからな -- 名無しさん (2010-04-08 16 09 09) 投げ、飛び道具、単発高火力、多段攻撃、これのいずれかを持ってないと厳しいかね -- 名無しさん (2010-04-08 18 54 12) ↑飛び道具は無理だと思う、狂クラスのアレンジ紫もブロリーにぼこされたから -- 名無しさん (2010-04-08 19 21 55) 機動力があってラッシュ力もあって瞬間移動もあるアーマーをどう倒せばいいか儂にも分からん -- 名無しさん (2010-04-08 20 18 56) そこでリコイルガードの出番ですよ。他にも当身を持つトキやアナブラ、無敵時間の長い全画面持ちKOFボス、画面端で倒れたときパターンに持ち込める投げキャラ。勝つことのできるキャラはそんなに少なくは無いと思うぞ。ブロリー自身のAIもそこまで無情では無いし。 -- 名無しさん (2010-04-08 20 43 57) ↑すまん、アナブラはいなかった。しかしブロリーに対するレスが異常に多いなここ。 -- 名無しさん (2010-04-08 20 46 50) 単発高火力が一番効果的かね、次が多段攻撃か。飛び道具だとイシュタル12Pみたいな常時全画面弾幕じゃないと前進を止められないな -- 名無しさん (2010-04-08 20 57 25) 次のSF2がブロリーの天敵だったり。単発高火力で投げも強いからアーマーと硬さが生かしにくい。ブロリー火力が低いから長引いて攻撃もらいまくる -- 名無しさん (2010-04-09 00 27 05) ブロリーの当身とアーマーの強度ぱねぇからな無敵つぶすし二ートーのバリア貫通するし -- 名無しさん (2010-04-09 00 29 09) この大会は大将が本当に大将やってるよな、全員が全員って訳じゃないが -- 名無しさん (2010-04-09 08 31 21) アカツキ勢が辛いのう -- 名無しさん (2010-04-09 08 34 34) この大会で副将だとだれが一番だろうか。パッと思いついた辺りではベガ、アレク、モーラ、白レンかな -- 名無しさん (2010-04-09 08 56 14) ↑アレクが抜けてるだろうなぁ、次いで白レンだと思う -- 名無しさん (2010-04-09 09 45 41) トキだろ -- 名無しさん (2010-04-10 23 20 55) 新作来たよー -- 名無しさん (2010-04-10 23 46 15) マーヴルが負けちゃったら綺麗に1ブロック毎に全勝組みが分かれたな -- 名無しさん (2010-04-12 23 01 20) cブロックは全勝2チームあるでそ -- 名無しさん (2010-04-12 23 59 37) ↑その2チームの内、BBBが今まで全勝ってのが意外だった。基本他の格ゲーより技発生が遅いから、特にリーチのない狼牙は周りが周りだけに厳しいと思ってたんだけど。 -- 名無しさん (2010-04-13 23 44 50) EFZが強いな。後、発生が遅くても他が強ければ何とかなるのはGGや北斗を見れば分かる -- 名無しさん (2010-04-14 02 01 16) やっぱゼウスは爆発力あるな。全敗脱出成功。 -- 名無しさん (2010-04-14 03 49 09) GGは判定、北斗は1チャンス火力に優れてるからねー。EFZは後者に加え、防御面に優れて、BBBは判定、火力のバランスが良い感じ -- 名無しさん (2010-04-14 07 18 55) うーん、今回黒星の多いチームも特別劣ってる気はしないんだけどなぁ。全開アレク+KELNギルとかマジカラテ+リョウカスとか。なぜこうも差がつくもんなんだろ? -- 名無しさん (2010-04-14 07 38 28) EFZの次鋒はもうちょいリコイル率低くてもよかったかな、大将と比べてもかなり高い -- 名無しさん (2010-04-14 08 16 49) ↑×3 そりゃ運が無いとしか言えんだろう。同じぐらいの強さのキャラを戦わせたって10-0・0-10とか確率によっては起こるんだから -- 名無しさん (2010-04-14 08 41 27) ほんと作品別は負け惜しみばかり言う奴が多いな -- 名無しさん (2010-04-16 07 09 04) 作品別って原作の思い入れが強い奴が見る物だしねー。自分の好きな作品基準で強さを量ろうとするせいで負けが納得できんのでしょう -- 名無しさん (2010-04-16 11 45 55) ↑の方で副将が上がってたから…先鋒では誰がトップだろう。現在の働き的にはあかり、シオン、ナンバーワン、久那妓、ロック辺り? -- 名無しさん (2010-04-16 12 38 29) ↑正直久那妓が強いイメージがないんだよなぁ。BBBから入ったからかも知れんけど。戦績はなかなかだけど、フゴにはぼろ負けてるしね。4人の中だとNo.1に次いで相性が出る先鋒だと思う。 -- 名無しさん (2010-04-16 14 02 11) あのクナギはコンボ入る奴と入らない奴で大幅に強さが変わるからな -- 名無しさん (2010-04-16 14 16 36) まぁ動画内の活躍=強さは絶対じゃないしね。さくらとかsk氏AIでかなり強いはずなのにあんま奮ってないし。ってかよく考えたらブロックごとのレベル差とかもあるよな -- 名無しさん (2010-04-16 14 24 31) 北斗強すぎだろwww副将で終わるとかwwwww -- 名無しさん (2010-04-17 03 22 12) GG、豪血寺と全勝組に土がついたのに負ける気配がまるでない北斗・・・しかし今回はブロリーのデデーンに持っていかれた感があるwww -- 名無しさん (2010-04-17 06 52 27) 1チャンス火力について言うならレトロゲーは十分過ぎる程だと思うんだけどな、対人ならきついがAI戦なら超反応も出来るし -- 名無しさん (2010-04-17 11 29 25) 今回は舐めプレイトキといいMUGEN落としたブロリーといいネタ回すぎるwww -- 名無しさん (2010-04-17 13 21 39) ↑主人公(キモ)もキモかっこよかったしヴァンパイアの主人公(笑)も活躍したじゃないか・・・ でもトキとブロリーがおいしすぎたのは否めないw -- 名無しさん (2010-04-17 14 03 03) EFZ応援してたが今回の試合やっぱレトロ火力があると一瞬油断したらやられそうで見てて怖かったな -- 名無しさん (2010-04-23 07 43 44) スト2勝てないなぁ 見てると特別弱いわけではないように思えるのだが -- 名無しさん (2010-04-23 07 58 26) ↑2それでも今回の大会中、EFZは最強クラスのチームの一つだろうな。こんなに試合が続いて未だに負け無しって時点で相当な強さだ。 -- 名無しさん (2010-04-23 12 35 31) スト2いいとこ無しだったなあ。やっとシリーズ原作でチーム組めたと思ったのに残念… -- 名無しさん (2010-04-24 00 50 37) いい所無しって訳じゃないだろう。寧ろ、スト2オンリーでもバランスブレイカーにならないって認知されて今後もこういうチームが出れるかも -- 名無しさん (2010-04-24 07 16 05) 各ブロック一人は全勝がいたのにBBBもまさかの敗北だな。残るは北斗とEFZだがどっちも予選無敗でいけるかな? -- 名無しさん (2010-04-25 23 51 45) ぐっあー!流石の東方だ。魔理沙いなくてもやっぱ強い。 そしてついにBBBのMUGEN故の弱点が首を絞め始めた感じだ。センチの大爆発といい相変わらず混戦のDといい、ますます目が離せないな。 -- 名無しさん (2010-04-25 23 53 36) トキィに触発されたのかJOJO勢まで舐めプを…w -- 名無しさん (2010-04-25 23 59 34) CブロックBBBは敗れたとはいえ4位以内はいけるだろうが残り2枠混戦だなぁ。3勝同士の東方とSFZEROは直接対決残ってるから2勝勢もチャンスあるし -- 名無しさん (2010-04-26 21 27 16) Aブロックは綺麗さっぱりと分かれたな、4勝1敗が3チーム・4敗1勝が3チーム、差がありすぎる -- 名無しさん (2010-04-26 22 36 17) センチに対しては中堅の負け方が大事だな。下手に善戦してゲージ貯めさせたら酷い事になる -- 名無しさん (2010-04-27 00 58 47) EFZは神奈居ないのか~残念だ -- 名無しさん (2010-04-27 16 38 48) ブロリーやセンチまで出てる事を考えたら神奈入ってても大丈夫だったかもな -- 名無しさん (2010-04-27 16 50 29) EFZはチーム自体が強いのに大将まで凶上位クラスにしてどうするんだ・・・ -- 名無しさん (2010-04-27 18 04 25) 神奈って凶上位なのか -- 名無しさん (2010-04-27 18 20 57) レベル5ならそれこそブロリーやセンチネルをボコれるぐらい。グスタフやサイキカルにも勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-27 18 30 29) 同じ凶のアステカには手も足も出なかったが4と5じゃそんなに違うのか -- 名無しさん (2010-04-27 18 49 09) マーヴルもDBも前2人が弱いことでバランスとってるチームだし -- 名無しさん (2010-04-27 20 17 56) 全チームのメンバー見直す必要がでてきて別の大会になってしまうわな -- 名無しさん (2010-04-28 00 51 18) 本当にMUGENでのバランス取りは難しいね・・・ -- 名無しさん (2010-04-28 06 32 33) 神奈をAIMAXにしなかったら良いだけじゃね?てか栞も強いっちゃ強いけどここまで頑張るとは思ってなかったな -- 名無しさん (2010-04-28 07 11 23) 何処の大会か忘れたが病人チームがあってトキを抑えて大将になってたしポテンシャルは十分なんだろう -- 名無しさん (2010-04-28 19 52 22) どんなものか気になったので神奈に挑んでみたら10割出されたでござる -- 名無しさん (2010-04-28 22 32 58) 主が注意書きしてくれてるのに読まない奴って何なんだろうな -- 名無しさん (2010-04-29 07 32 44) これで北斗優勝したら本当につまんない大会になるな -- 名無しさん (2010-04-29 12 53 16) 要はつまらないから結果操作しろといいたいんですね? -- 名無しさん (2010-04-29 13 00 12) まあ、キャラ選とAIを見たら北斗が強めなのは分かるからなあ。優勝してもつまらなくはないが、まだ手加減しているのに優勝した系のコメが大量に出てくるのが眼に見えていやだな -- 名無しさん (2010-04-29 13 05 30) 待て待て、北斗優勝って決まってる訳じゃないだろ。確かに面子は相当強いが -- 名無しさん (2010-04-29 13 33 22) つーか優勝チームがどこかでトナメ全体が楽しい、つまらないっておかしいだろjk 結果どこが優勝しようが、その過程でいい試合を見れればいいじゃん。別に作品の優劣競ってるわけじゃないんだし。 -- 名無しさん (2010-04-29 13 46 03) 北斗の試合でいい試合あったか?他にはいっぱいあったが -- 名無しさん (2010-04-29 23 49 58) こんなにお客様が沸いてちゃ作品別を開催するうp主いなくなるかもな。バランス厨ばっかで苦痛にしか思われなくなっても知らんぞ? -- 名無しさん (2010-04-30 00 08 18) そこまで大げさな反応するほど荒れてるとも思わんが -- 名無しさん (2010-04-30 00 17 22) mugen以前にたった数回の試合でバランス言ってるやつがアフォ過ぎる。 -- 名無しさん (2010-04-30 01 16 33) バランスっつってもATとかDFを○○%とかして強引に治めるなら最初から出すなと思う。だからこれで良いんだよ。 -- 名無しさん (2010-04-30 03 56 21) しかし餓狼・・・勝てそうな試合今までいくつもあったのになぁ・・・勝てないのが悔しいです。 -- 名無しさん (2010-04-30 04 23 46) ↑4 むしろほとんど荒れてないから少数の馬鹿な書き込みが目立つんだと思う -- 名無しさん (2010-04-30 06 27 01) Dが混戦すぎるw -- 名無しさん (2010-05-02 04 20 30) ブロリーはやっぱり単発超火力に弱いんだな -- 名無しさん (2010-05-02 07 19 23) 志貴舐められてるけど強いんだぞ…トーシローAI出番ないからあんま強さ知られてないんかなぁ -- 名無しさん (2010-05-02 07 41 10) 氏のAIは持ってない人が多いから出番無いのかねぇ。MBACキャラの中じゃ最上位級の強さなんだがなー それ以上だとel氏AIシオンぐらいかねぇ -- 名無しさん (2010-05-02 08 50 16) まぁ予想通りスト2が勝ったな -- 名無しさん (2010-05-02 09 58 50) EFZの最後結構きついと思う、動画でアインは栞相手で不利と言われていたから戦わせてみたんだがアインの方がかなり勝率上だったぞ? -- 名無しさん (2010-05-03 17 41 05) 序盤ではセンチが無敗のまま突っ切ると思ってたのに2敗もしてんだないつの間にか -- 名無しさん (2010-05-05 16 58 13) 分かってはいたがやっぱ狼牙はナパームが届かない中距離キャラ(GGとかBASARA)に弱いな。リーチのある扇奈で殺しきれなかったのが敗因か。とはいえ次の相手は目下全勝中の北斗だけど、リーチは決して大きくないから勝ち目があるかもしれん。そうなると大金星だな -- 名無しさん (2010-05-05 17 12 44) ↑そだね。自分もBASARA相手よか勝機があると思う。ブロも回避も素のリーチもないから、リーチ差が素直に相性にでるしね。最初からゲ-ジがあれば飛び込み→ワイルドシュートで援軍ごと潰せたんだろうけど・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 18 47 16) 扇奈が勝てばBGMと共に「早く京都へ行け」が出来たんだけどなw ナスが眼鏡と並んで出番の無い大将扱いになるかもしれんがw -- 名無しさん (2010-05-05 20 28 04) 予選突破組みがだんだんと決まり始めたな、今回はアカツキ惜しかった -- 名無しさん (2010-05-10 00 15 23) 北斗の調整さえミスらなければ良い試合ばっかりなのに -- 名無しさん (2010-05-12 00 56 43) 東方弱すぎる、天子AIアホすぎる修正しろ -- 名無しさん (2010-05-12 01 28 23) ラオウ強すぎるだろうw -- 名無しさん (2010-05-12 07 26 47) EFZも負けちゃったし全勝勝ちで進めると思ってたところも結構あったんだが結局全勝で進めたのは北斗だけだったなw -- 名無しさん (2010-05-14 08 30 16) 負けはしたが3人がかりでかかってギリギリの病人恐ろしすぎるww -- 名無しさん (2010-05-14 10 38 48) そして餓狼の安定感 -- 名無しさん (2010-05-14 11 27 11) 3人がかりって、どの対戦もライフほぼMAX状態だったから、タイマン3回したようなもんじゃん -- 名無しさん (2010-05-14 14 34 30) ドラゴンのあの受身何? ヨハンが似たようなことしてたの見たことあるけど -- 名無しさん (2010-05-14 15 19 35) 本当北斗だけクソ試合だったな。まぁ本戦では負けるよう調整するだろ -- 名無しさん (2010-05-14 22 05 04) ↑↑受身じゃなくて緊急回避じゃない?ドラゴン自分で操作すればわかるよ -- 名無しさん (2010-05-15 02 29 04) 栞=奇跡否定 アイン=ファントム=霊=某タイ焼き=奇跡可能、ということだな -- 名無しさん (2010-05-16 06 58 05) 北斗は原作からしてクソゲー言われてるから荒しなのか素なのかよくわからんなw ドラゴンの受け身は特殊受け身。オフにもできたはず -- 名無しさん (2010-05-16 07 05 27) あのドラゴンのAIは古い(大会開始時は最新版だったが)から受身のONOFF設定ない -- 名無しさん (2010-05-16 14 44 09) 北斗は不利な状況でのみ一撃発動できるようにできたならナンボかマシなんだが…。一人目辛勝、二人目開幕数秒でテレッテーとか世紀末にもほどがあるww -- 名無しさん (2010-05-17 17 48 40) 北斗は防御面も自動回復を考えたら打たれ強いしなぁ、ラウンドコールが終わるまでにケンシロウのライフがどんどん回復しててワロタ -- 名無しさん (2010-05-17 18 45 20) っつーかBBB出だしから4連勝したにも関わらず下手したら予選落ちか。Cブロックレベル高いよなぁ -- 名無しさん (2010-05-17 19 12 37) そして初戦から2連敗してオワタと思ってた東方はその後5連勝して本戦出場を決めたのであった。 -- 名無しさん (2010-05-20 08 20 32) 北斗無双 -- 名無しさん (2010-05-20 12 41 16) 汚いなさすが忍者きたない。何でかめはめ波が当たってないんだよww -- 名無しさん (2010-05-20 12 53 40) ここまで混戦になるとは思ってなかったな。D4は勝ってもいきなり北斗はきつすぎるなw -- 名無しさん (2010-05-20 13 46 22) 本戦はセンチVSブロリーとか開始からいきなりクライマックスだな・・・ B、C、Dからあとどこが勝ち上がるか楽しみだ -- 名無しさん (2010-05-20 14 09 50) 東方とDBってなんか展開が似てるな。最初苦戦したけど後半巻き返してる点で。 - 名無しさん 2010-05-20 19 23 19 東方は特別苦戦した印象はないな。2敗中1敗は北斗だし - 名無しさん 2010-05-21 04 45 08 うーん、早くも大勢が決した感があるな。Dからどこが勝ち抜けるか・・・ - 名無しさん 2010-05-23 05 33 22 もう北斗が優勝でいいんじゃないかなって雰囲気だなw - 名無しさん 2010-05-24 07 34 21 それでも一応アンジェリアや狼牙、毛利あたりとは紙一重?だったし、まぁいいんじゃね? - 名無しさん 2010-05-24 07 52 49 ディズ子、正義、栞、シシー、センチ、ブロリー率いるチームには十分負ける可能性あるしわからんな - 名無しさん 2010-05-24 10 09 57 北斗は初戦の東方相手にもギリギリだったし全然倒される可能性はある - 名無しさん 2010-05-24 10 37 32 なるほど・・・本戦への出場はこうなったか。北斗無双を止められるかなー - 名無しさん 2010-05-26 04 42 50 結局BBBは4連勝から5連敗・・・まさに『竜頭蛇尾』だったな。情けねえ・・・ - 名無しさん 2010-05-26 22 07 17 結果だけ見りゃその通りだったけど、勝ち試合でも負け試合でもいい勝負多かったと、個人的には思ってる。残念ではあるけど悔いはねーよ。 - 名無しさん 2010-05-26 22 18 51 本命は北斗だろうけど、一発勝負だから何とも言えん。 - 名無しさん 2010-05-26 22 52 25 決勝は本気80%のときと同じく北斗 VS EFZになると予想 - 名無しさん 2010-05-27 00 42 45 北斗は勝っても主催or正義がいるGGだし、EFZはアルカナの大将は5分の強さだから分からんよ - 名無しさん 2010-05-27 14 34 35 白レンと志貴二人がかりでも正義に勝てなさそう - 名無しさん 2010-05-27 14 49 02 北斗は先鋒・中堅・大将どれも1番強いわけじゃないが、どれも5本の指には入りそう - 名無しさん 2010-05-27 17 07 03 こりゃ決勝T1戦目でカプコン勢全滅だろうなあ - 名無しさん 2010-05-27 21 06 29 中堅ならトキは最強クラスじゃないか?北斗は全員凶かそれに準じる強さだからなあ…勝利演出中の回復がエグすぎる - 名無しさん 2010-05-27 21 39 31 DBはBBBとは反対に尻上がりだな - 名無しさん 2010-05-28 04 48 25 予選1位でも負ける時は負けるなあ、やっぱり決勝トナメはレベル高いわ - 名無しさん 2010-05-29 04 40 09 名雪すごいわ、ゲージ技が優秀すぎるw - 名無しさん 2010-05-29 10 30 24 ↑4 トキって扇奈に手も足も出てなかったし、ターン回さなきゃなんとかなるw - 名無しさん 2010-05-29 15 56 44 手垢の付いた作品別チームリーグ、キャラもいつもの面子、おまけ要素なし、特殊システムなし、寸劇なし、いまどきこんな普通すぎる大会でなんでこんなに伸びるんだ? - 名無しさん 2010-05-29 20 01 53 それ以外の要素が高クオリティだから。実際伸びない同じような動画より面白いし - 名無しさん 2010-05-29 20 13 26 王道だから人気がある。そういうことだ。 - 名無しさん 2010-05-29 20 40 22 はいはい細工細工、東方嫌いな作者らしいわ。 - 名無しさん 2010-05-29 22 44 50 面白い展開になるように何回も何回もやりなおしてるんだろどうせ。作者の好きな結果になるようにw - 名無しさん 2010-05-29 22 47 00 面白くないと思うなら見なくてもいいのよ? - 名無しさん 2010-05-29 22 52 31 文句言いつつもしっかり見てるなんて、アレだ、ツンデレって奴か? - 名無しさん 2010-05-29 22 56 09 ↑4と↑3の応援チームが負けてめしうまww残念だねくやしいねwww - 名無しさん 2010-05-29 22 58 24 ↑こういうカスがいるから作者も東方を勝たせないんだろうね。他の信者のマナーが悪いから勝たせないといけないんだろうな。 - 名無しさん 2010-05-29 23 01 22 俺も東方厨だがあの構成で本戦まで進めたのがほぼ奇跡であって、ここで「優勝できなかったから作者は東方嫌い」みたいに決め付けるのはいかにもマナーが悪くてちょっと悲しい。いい試合内容だったんだし、がんばったね有難うでいいじゃん?まあ、この場合は反応する人もあれだが - 名無しさん 2010-05-29 23 04 30 自分で厨名乗る奴は大抵他の信者(厨)の法則。 - 名無しさん 2010-05-29 23 06 09 まあ、どう思おうが妄想の範疇を超えないことは確かだな。妄想は脳内だけで処理してくれ。 - 名無しさん 2010-05-29 23 08 08 アンチ東方が信者に成りすまして騒いでるだけだな - 名無しさん 2010-05-29 23 09 57 ニトロワはチャンスメイクで飛び道具のガードの隙が消せる上にダメージソースであるゲージ溜めが可能だから弾幕主体の東方に有利が付くと思ってたのは俺だけか?単純に相性だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-29 23 13 45 どうせメルブラが勝つのに真面目に観てる奴なんかいるのかこれ - 名無しさん 2010-05-29 23 17 38 俺はメルブラが優勝すると思ってないし面白くみてるぞ - 名無しさん 2010-05-29 23 21 12 ↑↑流石にそれは無いと思うww俺が大会開くなら主催者が優勝するようなトナメは開かないしww - 名無しさん 2010-05-29 23 22 58 ↑↑↑お前の純粋さに惚れたよ。でも世の中そんな単純じゃないだw - 名無しさん 2010-05-29 23 28 35 BBBが予選突破すると確信していた俺みたいなのもいるんだし、世の中中々思い通りにいかない - 名無しさん 2010-05-30 00 12 42 まぁ落ち着けよ(*´ω`*) - 名無しさん 2010-05-30 00 20 21 コメが面白すぎるwこれだから作品別はやめられないな - 名無しさん 2010-05-30 01 44 34 メルブラ応援はしてるけど作品別で予選突破すら見るの久々だから既に結構満足。トナメの位置が悪いからとても優勝期待出来んし。正義率いるGG→高確率で予選全勝北斗→ブロリー、センチ、オクラ、シシー様どこがきても化け物揃いの大将と… - 名無しさん 2010-05-30 10 08 32 しかしまぁ…アレな方々ってやっぱりwikiまで乗り込んで来るんだな。 - 名無しさん 2010-05-30 10 30 46 動画でも信者に成りすましてるアンチいるねぇ、コメ抽出したらすぐ分かるわ - 名無しさん 2010-05-30 10 37 51 俺は風雲黙示録が予選落ちしたのが予想外だったよ。今までの作品別で一番ガチなメンツだったと思うんだがなあ。Dブロックに放り込まれたのが運の尽きか - 名無しさん 2010-05-30 12 14 43 ↑↑↑↑と同じで俺も満足だな。他にメルブラが予選突破したのはタミフル杯くらいか? - 名無しさん 2010-05-31 17 01 53 あの志貴は本当に強いんだが、どうも知名度低いね。やっぱニコろだで公開してるってのがネックなんだろうか - 名無しさん 2010-05-31 18 59 41 ニコニコMUGENでいう知名度は即ち動画における使用頻度だ。公開場所ではそんな差はなかろう - 名無しさん 2010-05-31 21 39 56 予想通りと番狂わせが半々って感じだったかな。 予選でブロリーを破ったKOFはもう落ちてしまったが、どこが止められるかねぇ? - 名無しさん 2010-05-31 23 29 43 一勝も出来なかったとは…バッファローェ… - 名無しさん 2010-05-31 23 40 25 ブロリーVSセンチがあんなに一方的な展開になるとは・・・ シシーVSオクラもちょっと予想外だった。クララが働けなかったのは痛かったな・・・ - 名無しさん 2010-06-01 01 12 09 ラオウ尋常じゃないなw 2つとも1チャンで倒しちゃったよ。頭二つくらい抜けてるねぇ・・・ - 名無しさん 2010-06-01 01 37 36 豪血寺はいつになったら作品別で入賞できるのか - 名無しさん 2010-06-01 01 47 32 よく見たらラオウの2戦目はワンチャンじゃないな。一撃必殺だったわ。 - 名無しさん 2010-06-01 01 53 46 大将の強さが抜けてるから優勝候補はDBかな、メンバーの強さでいえば北斗なんだが - 名無しさん 2010-06-01 08 40 40 いやDBは悟空とトランクスが大会きっての弱さだから単体では優勝候補のブロリーいるがチームとしては北斗のが強いと思う - 名無しさん 2010-06-01 08 47 19 ヴァンプやニトロワじゃEFZに勝てんとかいうが、ガンホAIデミ・アインと栞を本当に戦わせて見たことがあるのか聞いてみたいわ - 名無しさん 2010-06-01 11 52 58 てかニトロワvsEFZは予選でやってEFZが唯一負けてんじゃん。 - 名無しさん 2010-06-01 12 44 30 メルブラ的にはKOFが落ちてよかったな。ゲニはかなりのバッタ殺しだし。まあラオウも十分アレだが。 - 名無しさん 2010-06-02 17 09 19 もうここまで来ると、相性差除けば運だと思うな。どこが勝ってもおかしくないんじゃない? - 名無しさん 2010-06-02 18 14 02 多分次のバサラVSDBはバサラが勝つと思う。ブロリーの強みのアーマーを簡単に壊せる手段を持ってるオクラはかなり相性いい筈。 - 名無しさん 2010-06-02 21 26 39 悟空やトランクスが大会きっての弱さって何を根拠にいってるんだ?二人とも勝率は悪くないし、立ち回りが危ういってわけでもないのに - 名無しさん 2010-06-02 21 38 13 悟空はあまり印象にないが、トランクスはむしろ強い方じゃね? - 名無しさん 2010-06-02 22 27 32 トランクスが弱かったらシュマちゃんをどう慰めてあげればいいですか? - 名無しさん 2010-06-02 23 09 01 大会きっての弱さというのは1勝も出来なかった今大会最弱の呼び声高いバッファローさんだろ・・・かませ牛もいいとこだ・・・ - 名無しさん 2010-06-02 23 45 38 栞石入りが当たったおかげで助かったな、ゲージ有りだとアンジェ相手に不利なのによく勝てた - 名無しさん 2010-06-04 06 23 51 どの試合も接戦で面白かった。ベスト4の面子はどこが優勝してもおかしくない実力者揃いだね。 - 名無しさん 2010-06-04 06 53 23 予選リーグの結果そのままになりそうな予感がしてきたぜ - 名無しさん 2010-06-04 07 50 27 EFZにしてもGGにしても北斗にしてもそうだが システム強いって言われてるとこが素直に勝つのなんて滅多に見ないな大きめの大会だと 個人的にはヴァンプのシステム十分つええと思ってるんだけどなんか皆諦め気味なのが違和感あるわw 投げもそれなりに使ってくAIだし相性それほど悪く感じんがなあ - 名無しさん 2010-06-04 09 17 27 メルブラ残れば綺麗に各ブロック1チームずつになったんだが…しかしまぁ適当なこと言うやつの多いこと多いこと。EFZが無敗だのトキが働かないだの志貴が大将の器じゃないだの…こいつら予選ちゃんと見たのかと - 名無しさん 2010-06-04 10 37 29 EFZ叩き酷すぎ、part33にもなっていつまで主コメ無視すんだよ - 名無しさん 2010-06-04 10 49 21 白レンの火力が高いから志貴が弱く見えるんじゃない?志貴の立ち回りはMBで一番なんだが。今回はシールドが無意味だったからしょうがないと思う。 - 名無しさん 2010-06-04 12 35 38 ↑3 「北斗だけ自重してない」と言われると、いやトキあたりは十分自重してるとなるだろうし、「トキ自重させすぎじゃね?」と言われれば、いや副将なんだからこんなもんだろ、むしろ強いほうだとなる。ようは良調整乙ってこと。 - 名無しさん 2010-06-04 13 17 33 どこが良調整なんだよ。北斗以外はいい調整できてるけど北斗は完全ミスだろ - 名無しさん 2010-06-04 14 29 41 まあぶっちゃけ白レン主催の時点でMBの負けは見えてた。 - 名無しさん 2010-06-04 15 11 23 ↑2 なんだかんだで全勝かましちゃってるからそうは思えないかもしれないが、ケン・トキは他の先鋒・副将に比べて突出して成績・内容が良い訳でもない。勝ち星の偏りは長兄が毎度のように接戦を拾ってくるリアルラックのせいだと「俺は」思う。ちなみに貴方はどの辺が「完全なミス」だったと思う? - 名無しさん 2010-06-04 16 11 57 今まで無敗だし1コン10割とか普通にやっちゃってる時点で完全なミスですわ。あとチームによってキャラ選の格差がデカイ。 - 名無しさん 2010-06-04 16 34 15 まあ目押しミスも無いからなぁ・・・実際やろうとするとサイ目押しミス多発して当然だし ケン シンorサウザー トキくらいが丁度よかったんじゃねえかな - 名無しさん 2010-06-04 16 56 19 ラオウがギリギリで負けそうな試合が何回もあった時点で十分調整できてるよ - 名無しさん 2010-06-04 17 03 41 ↑3 「キャラ選格差がデカイ」のは禿げ上がるほど同意なんだが、その格差って上位チーム間より上下チーム格差の方が圧倒的に酷くない?「北斗以外はい調整できてるけど北斗は完全ミス」ってそういう部分で同意できない。「北斗を見たらスト3は完全ミスだろ」みたいなのならともかく - 名無しさん 2010-06-04 17 20 22 まあ小足が刺さればほぼ10割余裕、ラウンド間に回復&テーレッテーのラオウとかに比べれば超反応鬼縛陣(火力は低い)が頼りの風見霊夢とか大して強みのないコーディ(強いて言えばブロ)が同じ大将ってのが疑問ではあるな。 - 名無しさん 2010-06-04 17 26 27 結果は残せなかったが、今回のスト3は副将全開だしそこまで弱か無いぞ。ギルも大会じゃ全然勝てないのが不思議なぐらい強い。 - 名無しさん 2010-06-04 17 48 10 何回も戦わせれば、勝ったり負けたりする。この動画の一試合の結果だけ見て、この大将弱い!なんて言うのは間違ってるよ!・・・志貴、運が無かったなぁ・・・。 - 名無しさん 2010-06-04 18 50 37 ストZEROチームは確かに疑問では有るかも。少なくとも、真豪鬼でも入れておかないと期待できなかったかな。まぁ今更過ぎるけどね - 名無しさん 2010-06-04 20 04 45 ラオウはオーラ纏うまでラ纏いだすと鬼畜だからな、正直体力ギリギリの勝負が多いから調整できてるってのは当てはまらないキャラ。 - 名無しさん 2010-06-04 20 11 49 個人的な意見を言えば前回のKOF戦も今回のメルブラ戦も言われてるほど惜しい試合だとは思えない、実際ラオウがオーラ纏いだしてからは社も白レンもほぼ何も出来なかった。あの状態のラオウなら体力残り少なくてもKOFチームもメルブラチームも余裕で3タテできるからな。 - 名無しさん 2010-06-04 20 25 39 北斗はあの待ち時間で体力回復 - 名無しさん 2010-06-04 20 42 29 …体力回復なければ落としてた試合はいくつかあったな。あとワンチャン10割多すぎかもね。でもまあ、そういうものなんだからしょうがない。 - 名無しさん 2010-06-04 20 43 58 ↑×5 ストZEROは確かに突出して強い奴はいないけど、3人とも強かったからそれでバランスとってるんだろ 同じような構成のヴァンパイアはベスト4にまで進出してるし - 名無しさん 2010-06-04 21 09 04 名前が出てるギル、コーディ、霊夢にも負けて全敗だったチームのことも - 名無しさん 2010-06-04 21 29 35 コーディ、ギルはともかく霊夢は弱くないだろ - 名無しさん 2010-06-04 23 10 32 そういうもんだからしょうがないで済ませれるのは北斗オタだけですよ?凶以下の大会ならバランスきちんとれよ - 名無しさん 2010-06-04 23 27 20 バランスっつっても危ない場面あったし、バランス破綻とまでは行ってないだろ。まあ、試合開始前の待ち時間での体力回復だけはどうかと思うけどな! - 名無しさん 2010-06-04 23 32 44 バランスは投げ捨てるもの!ナギッナギッ!テーレッテー! - 名無しさん 2010-06-04 23 52 45 ↑でも決勝ではいまいち活躍できてないね、トキ・・・。ラオウはでかいから立ち回り的にデミトリや元就様なら勝てるんでない?あとヴァンパイアがここまで残るとは思わなかった。 - 名無しさん 2010-06-05 01 36 06 ↑トキは決勝で当たった2チームどちらも中堅が強いとこだからしゃーないんじゃない?白レンは言うに及ばずだが社も強い上投げキャラだから苦手だったろうし - 名無しさん 2010-06-05 03 41 55 この面子でEFZ強すぎと言ってるのはどうしたら満足するんだろうな。ATK20ほどにして運良く全勝しても強すぎって言うんだろうな - 名無しさん 2010-06-05 05 46 45 ATK20にしても運次第で全勝しちゃうならそりゃ明らかに「強すぎ」だわw 現実には100回やっても1勝もしない。言わんとする方向性はわからんではないが例えが悪いよ - 名無しさん 2010-06-05 09 49 05 まあ実際、若干原作よりアッパーでAIも他の真琴とかに比べてかなり作りこまれてる名雪にボスハルクとそれなりにいい勝負できる香里、あと栞っていうメンバーは結構ガチだとも思う。いや大会始まるまで香里がこんなに強いなんて全く知らなかったし思ってなかったけど。しかしメンバーフルチェンジなのにガチ度は大して変わってないとは…豪血寺ェ… - 名無しさん 2010-06-05 13 18 03 狂大会じゃないんだからきちんバランスとれよ。そういうもんだからしょうがないで済ませられるのは北斗オタだけ - 名無しさん 2010-06-05 19 04 43 バランス厨ですか? - 名無しさん 2010-06-05 19 21 22 バランスをとるってのも難しいもので… 何かの作品基準でそれをしようとすると、その作品に相性が良い作品が結果的に、他チームに比べ異様に強くなったりするし。そして、その逆も然りなんだよね - 名無しさん 2010-06-05 19 27 46 ↑間違えた。相性の悪い作品が結果的に~だった。 - 名無しさん 2010-06-05 19 29 36 結果が気に入らない人達は一度自分で大会を開いてみてはどうだろうか。俺だったらもっと面白い大会を開けるぜ!みたいな人はいないのかね - 名無しさん 2010-06-05 19 44 24 個人的にはバランスのためとは言ってもあからさまにダウン調整されたキャラとか見ると萎える。それぞれの良さが出るからこそ作品別は面白いんでしょ - 名無しさん 2010-06-05 20 28 29 それぞれの良さが行き過ぎると、あからさまな格差になって出てくるから作品別のバランス取りって難しいんだと思う。 - 名無しさん 2010-06-05 20 38 36 そもそもMUGENでバランスを取るって行為自体無茶だ - 名無しさん 2010-06-05 20 42 10 どうせバランスとる気ないなら、全チーム最強メンツにすればいいのに。チームごとに格差あって萎えるわ - 名無しさん 2010-06-05 21 18 45 萎えてるなら普通途中で見るのやめたらよかったじゃん。今更言うのはただ結果が不満なだけの負け惜しみ君だねw - 名無しさん 2010-06-05 21 27 40 ↑これが北斗厨か - 名無しさん 2010-06-05 21 37 26 無理にバランスとるよりはこういう結果のが全然いいな - 名無しさん 2010-06-05 21 48 35 バランス厨はレッテル厨でもあるわけか - 名無しさん 2010-06-05 22 32 21 不毛だな - 名無しさん 2010-06-05 22 38 32 文句いうやつはどんなにバランスとっても自分のお気に入り負けたら騒ぐ。厨とかすぐ言うやつもな。 - 名無しさん 2010-06-06 01 00 57 こうやってすぐに断定しちゃう奴も出てくるともう勢ぞろいって感じがしちゃうねw - 名無しさん 2010-06-06 02 01 05 お前らそんなことより次の試合の勝敗の予想をしようぜ!ヴァンプ VS EFZだと・・・やっぱりEFZが有利なのかな・・・? - 名無しさん 2010-06-06 04 18 11 栞6-デミ12、EFZのほうが不利、アルカナと戦った時以上にEFZが不利 - 名無しさん 2010-06-06 06 09 46 EFZの弱点を挙げるならリーチの短さとリコイル封じの投げ。ザベルとガロンもそれらを兼ね備えてるんで不利がつくとは思えんかな - 名無しさん 2010-06-06 08 21 07 むしろヴァンパイアのどこに不安要素があるのかわからぬ - 名無しさん 2010-06-06 09 08 01 オールマイティだけど特化したものがないって印象があるから、ヴァンパイアは何か弱めに感じてしまう。 - 名無しさん 2010-06-06 09 12 28 ヴァンパイアは今までの大会だとパッとしないまま消える事がほとんどだったしなー - 名無しさん 2010-06-06 10 02 55 ヴァイパイアvsEFZもBASARAvs北斗も先鋒戦が結構要な気がする - 名無しさん 2010-06-06 10 52 02 ↑5投げって言ってもガロンは当て投げばっかだからリコイル封じにはなんなくね? - 名無しさん 2010-06-06 13 13 03 今までの試合見てたらこのうp主はヴァンプ勝たせるだろ。デミ好きだからいいけど - 名無しさん 2010-06-06 13 42 57 前回大会でEFZが全勝優勝したの忘れたのか。うp主が勝たせるとかそんな事言うつもりはないが - 名無しさん 2010-06-06 14 04 38 ↑4俺は大将が重要だと思うけどなぁ、この大会は大将の強さが中堅から割りと離れてるしね。繋ぎのゲージ量何かは重要になってくるとも思うが - 名無しさん 2010-06-06 14 30 34 東方応援してて、どうやってもEFZには勝てんと思ったが、試したらなんとか勝てるのな。天子萃香は名雪にほぼニタテされるけど、霊夢が大将まで普通にいって、栞の射撃無効バリアに苦戦しつつ何回かやれば勝てるレベルだった。まあその前に消えたわけだが。 - 名無しさん 2010-06-06 15 12 37 香里が距離取って弾幕する相手だと詰むからな。どのチームの中堅もガン攻め+大将が遠距離に強い栞だからあまり気にならない弱点だが - 名無しさん 2010-06-06 16 09 26 tan - 名無しさん 2010-06-06 20 51 06 香里はあれだな、ダッキングもサイクロンも対応キャラが結構限られてる故の不安定さが弱点だな。あとリーチ。 - 名無しさん 2010-06-06 20 56 28 今さらだけど、うちのMUGENでこの大会に出てるメンバーを戦わせてみると95ゲニが圧倒的に強いんだが…… たまたま相性の悪い相手ばっかりにあたったってことだろうか? - 名無しさん 2010-06-06 23 31 07 たまたまっていうか5分以上の条件で始まってゲニが負けた試合って少ないでしょ - 名無しさん 2010-06-06 23 48 38 96ゲニのことを言ってるんだろうが、98UMと違って96は強力な飛び道具とか投げ対策がしっかりしてれば結構落とせるからね。どうしたって相性は出る。 - 名無しさん 2010-06-06 23 50 55 予想通りの結果になったな - 名無しさん 2010-06-07 02 45 17 予選通りで逆に予想外だったよ - 名無しさん 2010-06-07 04 08 33 大将ゲーが多かった中で香里があんなに頑張るとは思ってなかったな、ゲージを上手く渡してほぼ石入り一発の範囲内のライフまで減らせてたのが勝因かな - 名無しさん 2010-06-07 06 44 50 ヴァンプ・・・いい夢・・・見れたぜ・・・ - 名無しさん 2010-06-07 06 52 16 キャラ限か運のごめんなサイクロンが二人ともモロに入ったからな - 名無しさん 2010-06-07 07 42 06 EFZはガロンを封殺できたのが本当に大きかったな、ゲージ自体はかなりあったからモーメントコンで一気に詰めれてた可能性もあった お蔭でExceedも使わされたし - 名無しさん 2010-06-07 07 45 38 オクラはあと1歩だったのにな・・・援軍カウンターはAIが使うには難しいのか - 名無しさん 2010-06-07 08 44 45 ここまでくるとむしろKBAを見たいような気がする - 名無しさん 2010-06-07 08 57 50 ラオウはまるではじめの一歩だな。あーゆうものを持ってるやつが上に行くんだ... - 名無しさん 2010-06-07 09 40 57 ラオウは一見接戦多いようで体力減ると本気になって一方的になるからEFZが勝つには本気になる前に石入り雪玉で一気に落とすしかなさそうだな。いかに栞にゲージを残せるかだ - 名無しさん 2010-06-07 10 01 39 この栞ってAIレベルどうなってるんだろ? FMの使用条件がよく分からなかったからキャラのページ見に行ったら、AIレベルHARDだったらヨハンやマグニートーと互角だって書いてあったんだが…… - 名無しさん 2010-06-07 10 45 45 そりゃHARDだろう、NORMAL辺りじゃビームハメにでもならない限り中堅にも普通に負けるレベルだしな - 名無しさん 2010-06-07 11 00 06 ここまで順当な結果で好感もてるわ。最近はやたら強いチーム作って、そこを負けさせることで大番狂わせを演出するうp主多いからな~。 - 名無しさん 2010-06-07 13 35 24 強いチームが負けるの嫌だ、負けたら演出だ、とか浅はかすぎだろ・・・ - 名無しさん 2010-06-07 19 12 19 勝敗の要は石入り雪球が決まるかどうかだな。にしても順当な結果だなこりゃ。順当なら北斗だろうけど…さて。 - 名無しさん 2010-06-07 19 13 51 優勝候補がそのまんま決勝くるとかめずらしいよな - 名無しさん 2010-06-07 19 33 38 北斗はでかいからサイクロンきれいに入りそうで怖いわ - 名無しさん 2010-06-07 19 34 07 栞のHARDってこんな弱かったっけ? - 名無しさん 2010-06-07 22 08 36 自分がガンホール氏AIデミと10ラウンド先取で対戦させたときは10-2で栞が圧勝したよ。ただ今回みたいにデモンクレイドルは結構刺さってた。 - 名無しさん 2010-06-07 22 13 51 1対1じゃなかったとはいえここまで各チームの大将に勝ってきてるんだから弱いってのはどうかと。でも確かにバリア付きマグニに勝てるほど強いようには見えないね - 名無しさん 2010-06-07 22 49 55 頼みの綱のExceedも石入り雪玉の威力には及ばないしなあ - 名無しさん 2010-06-07 22 58 15 ヨハンの場合、AIが複数あって更新もされてるから、漠然と「ヨハンに勝てる」なんて言われてもな…ましてやwikiのこと、試しもせずに書いてる可能性もあるし…。それはそうと、ヴァンパイアvsBASARAXはどうなるだろうか?ヴァンパイアのが順当かな? - 名無しさん 2010-06-07 23 06 11 雪に石入れられて負けるって、エルフェンリードでゴミを利用されて負けるみたいな話だなぁ。 - 名無しさん 2010-06-08 02 37 07 雪玉(石)優勝。シシー杯と合わせてV2達成か。胸熱w - 名無しさん 2010-06-10 00 05 03 そんなに熱くなるなよ。 - 名無しさん 2010-06-10 00 13 55 ↑どう取ったのか知らんが、別に結果に不満があって言ってるわけじゃないんだが。つか元々EFZ応援だったし。 - 名無しさん 2010-06-10 00 18 41 胸熱って基本的に揶揄する表現だから間違えた。ごめんね。 - 名無しさん 2010-06-10 00 25 58 大将が別作品仕様とはいえ、ここ最近でヴァンプも躍進したね。原作再現キャラも色々公開されてきてるし、今後の上位常連になりえるかもね - 名無しさん 2010-06-10 00 37 57 何と言うか、面白かったな・・・しかし、やはり決め手は雪玉(石)だったか。これが決まるかどうかが焦点だったな。 - 名無しさん 2010-06-10 00 50 11 正直北斗に勝てるとは思ってなかったwうp主お疲れ様でした - 名無しさん 2010-06-10 00 58 31 面白かった、どちらも中堅戦が大きかったな - 名無しさん 2010-06-10 01 00 42 トキが酷かったな - 名無しさん 2010-06-10 01 25 24 香里がゲージを残しつつライフを削り、栞が相手を追い詰めピンチになったら石入り雪玉を投げる姉妹の絆コンビネーションが最後まで冴え渡った。個々の実力も高いが何より中堅香里大将栞の並びがはまった印象だ。 - 名無しさん 2010-06-10 01 27 48 トキ・・・座ってさえいれば・・・、ところで大将最強格は誰だったんだろう、拳王?センチ? - 名無しさん 2010-06-10 01 38 22 センチは一部に相性が悪いのが居たから拳王だな。それに拳王なら相性悪くても1チャンあれば一発逆転も十分ありえるしね。 - 名無しさん 2010-06-10 01 44 03 決勝戦のカードが俺得すぎて困らない。↑↑アンジェはどうよ? - 名無しさん 2010-06-10 01 45 44 アンジェは中堅までがあっさり落とされるからこそ強いって印象。十分なマーリンとDQNの蓄えなしでラオウやブロリーに勝てる気がしない。そしてラオウとブロリーが戦ったらどっちが勝つのかまるで読めない - 名無しさん 2010-06-10 01 53 12 とりあえずうp主乙!貴重な作品別トナメがまた1つ終わってしまった… - 名無しさん 2010-06-10 02 02 16 EFZ優勝おめでとう、うp主乙。ラオウに勝てるもんだな、まぁ北斗もギリギリの試合は十分多かったしなぁ - 名無しさん 2010-06-10 06 37 51 北斗はトキが座らなかったのとラオウが星取りしに行ったのが敗因だな。まぁ最後10割やられてもあれだからよかったがw - 名無しさん 2010-06-10 07 15 33 本気80%以来、1年3カ月越しのリベンジ達成だな - 名無しさん 2010-06-10 10 41 13 しかし次回はあるのだろうか?あるんだろうなぁ・・・その時のEFZの面子が被る風評被害が若干心配にもなってくるが - 名無しさん 2010-06-10 10 51 00 面子一新すればいいやん。北斗は全員南斗にしてEFZも総入れ替え。 - 名無しさん 2010-06-10 11 39 23 EFZは東方と同じく、黎明期からずっと荒らしに目を付けられてるから今更だよ。次があるとしたら北斗はレイが、EFZはUNKNOWN、みっしー、七瀬、秋子さん辺りが出そうだな。 - 名無しさん 2010-06-10 11 50 04 じゃあ東方はアンチが少なそうな等身高いキャラで出そう。永夜で丁度永琳・輝夜・妹紅が揃ってるし。アドベやジョブでもいいけど。 - 名無しさん 2010-06-10 12 35 13 次があるとして、メンバー選出に余裕のない作品はリストラだろうなぁ・・・ 風雲なんかは完全ガチ面子だったんだがね - 名無しさん 2010-06-10 12 39 53 逆に考えるんだ、次回は全体的にレベルを落とせばいいと考えるんだ。北斗ならハート様・ジャギ・シンとか - 名無しさん 2010-06-10 12 42 17 EFZはシシー杯がONE2人今回がKANON人なんだから次はMOONAirから3人で - 名無しさん 2010-06-10 13 40 09 とりあえず次回出すなら引き立て役じゃなくてちゃんと調整して出してくれと切に思う。 - 北斗オタ 2010-06-10 14 00 43 ↑それはすぐ槍玉に挙げられるから北斗を弱体化しろっつってんのか、まだEFZが糞調整だと思ってるのかどっちだ北斗さんよ。 - 名無しさん 2010-06-10 14 25 47 3↑ 神奈のワンマンになるがよろしいか - 名無しさん 2010-06-10 15 09 02 てかオリキャラが出るのはいつなのかしら - 名無しさん 2010-06-10 15 21 55 糞調整とは思わんが北斗が引き立て役だったのは事実じゃないか? - 名無しさん 2010-06-10 15 29 43 優勝なんて1チームにしか与えられないものなのに準優勝で引き立て役って言うのはどうよ - 名無しさん 2010-06-10 15 33 01 じゃあ聞くが無敗で勝ち続けた北斗が決勝で負けるのと予選で何度か負けたBASARAが決勝で負けるのとではどっちがインパクト大きいと思う?別に引き立て役が悪いって言ってるわけじゃないぞ - 名無しさん 2010-06-10 15 36 59 EFZも一敗だしなあ。BASARAヴァンパイアが優勝するほうがインパクトでかいよ - 名無しさん 2010-06-10 16 47 35 そこで重要なのはインパクトの面じゃないよ。ちょっとメタな話をするとこの大会は - 名無しさん 2010-06-10 17 59 40 ↑途中送信しちまったorzまあ優勝するのはEFZだって最初から決めてたんじゃないか?相手に勝ち続けてきた北斗を持ってきて奇跡の逆転勝利って奴をやれば盛り上がる的な感じで。うp主が好きなチームを勝たせたいって思うのは普通だし。 - 名無しさん 2010-06-10 18 13 29 ↑何を見てその考えに行きついたのか興味あるな.うp主がうんぬんはどの動画にも言えることだし. - 名無しさん 2010-06-10 18 20 35 まぁニトロワに倒された事もあってEFZも応援のしがいがあって楽しかったよ - 名無しさん 2010-06-10 18 27 59 ↑2まず、前回の大会でEFZが優勝したこと。北斗が予選を全勝したこと。今回の大会でEFZ関係の戦いは基本接戦が多かったこと。大体上げるとこの位かな。うp主がどのチームを勝たせようとそれは全然構わないと俺は思うんだ。一発撮りのだらだらよりはやらせでも面白い方がいいのは確かだし。ただ、今回の北斗は確実に決勝で負ける引き立て役だったのは間違いないと思うんだ。全勝優勝なんてそれこそ調整ミスって罵られるだろうしな。 - 名無しさん 2010-06-10 18 36 36 前回のEFZはその全勝優勝をしているわけだが。北斗が引き立て役とか勝手な決め付けをするのはかまわんがチラシの裏にでも書いてろ - 名無しさん 2010-06-10 18 59 16 北斗は予選で一敗させときゃ優勝できたってか? じゃあこれから大会があったら、応援してるチームを負けてもいいときは負けろーって思わなきゃいかんか。 ・・・言いたいことは分かるが一視聴者が発していい意見なんだろうかねぇ - 名無しさん 2010-06-10 19 05 02 ↑確かに出すぎた言い方だわ。そこはすまん。でも正直俺は自分が応援してるチームは必ず1敗はしてくれた方が安心だな。他の色々なトーナメント見てると優勝候補とか連勝とか見ると負けそうな気がして不安になってくる。 - 名無しさん 2010-06-10 19 24 54 邪推だな - 名無しさん 2010-06-10 19 27 20 全体のデータから見てだよ。聞くけど他のトーナメントで全勝優勝とかかましたチームがいくつある?少なくとも俺はほんの少ししか知らない。 - 名無しさん 2010-06-10 19 42 10 まぁチーム編成の時点で露骨に強い所がそのまま優勝することってあまり無いからな。GG然り北斗然り。 - 名無しさん 2010-06-10 19 44 38 素直に北斗がEFZなんかに負けて悔しいです><って言えばいいのに。引き立てが悪くないとか言っといて、そこ一番気にしてるのお前じゃん。気に食わないんだろEFZが。大概にしろや。 - 名無しさん 2010-06-10 19 48 36 そんな視点でしか動画を見られないなんてな。 損な性格してるなアンタw - 名無しさん 2010-06-10 19 55 46 だーかーらー、俺が言いたいのは今回の北斗は引き立て役だったってこと。それ以上でもそれ以下でもない。つーかなんでEFZが気に食わないとかって話になるんだよ。 - 名無しさん 2010-06-10 20 02 45 その引き立て役に一体いくらのチームが潰されたと思ってんだよ。北斗に負けたチームもバカにしてんぞ - 名無しさん 2010-06-10 20 06 52 うp主がEFZをわざと優勝させたなんて言ってる時点でまともな扱いされないことに気づけよ - 名無しさん 2010-06-10 20 07 19 うp主の意思の介在しない大会があると思うか?そりゃ公平に戦わせてる大会もあるだろうけど普通大会動画ってプロレスのショーみたいなもんだろ?わざと優勝させたってのは馬鹿にしてるんじゃなくて、むしろどんな大会でも有る普通なことだろ。 - 名無しさん 2010-06-10 20 14 42 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな - 名無しさん 2010-06-10 20 16 27 ↑なら自分のMUGENで戦わせて見ろ。名勝負なんてのがどのくらいの確立で起こるかよーくわかるぞ - 名無しさん 2010-06-10 20 20 46 じゃあ聞くけどよ、前回より面子を弱体化させての優勝がEFZの評判にとってプラスになると思ってんのか? - 名無しさん 2010-06-10 20 22 19 終わった大会にわざわざいちゃもん付けて引き立て役だの主が試合操作してるだの言ってる時点でお前が一番結果に納得してないって事を自覚してないのは確定的に明らか。それは別に悪くないんだろ?ならもう突っ込まなくていいだろ。バーカじゃねえの。 - 名無しさん 2010-06-10 20 26 57 つまり、EFZはうp主により僅差の勝負で勝つようにされて、最後に一番の引き立て役としてそこまで全勝の北斗が使われたと言いたいんだろ。馬鹿じゃねえの - 名無しさん 2010-06-10 20 28 09 お前ら、いつまでもグチグチいってるとうp主も次回作を作るきを無くすぞ。ところでうp主、もし次回作の予定があるんならジョイメカの参戦を考えてくれませんか? - 名無しさん 2010-06-10 20 32 58 作りがあったかどうかなんて誰にも分からん。面白かったか否かだけ考えりゃ良いんだよ。評判? そんなのは外部が気にすることじゃない。つーか、外面気にして負けた方が良いってか? 何が面白いんだそれ? - 名無しさん 2010-06-10 20 49 50 ↑もう終わりにしようぜ。これ以上は不毛すぎる。次回は是非ともヴァンプに頑張ってもらいたい。っていうかヴァンプが優勝したの一度も見たことねえよorz - 名無しさん 2010-06-10 20 56 21 ヴァンパイアは地味に結果を出してきてるね。作品別2010では4位だったし、自分も期待してる作品だ - 名無しさん 2010-06-10 21 22 58 結論・・・今大会は東方厨うp主の壮大なオナニーショーでしたとさ、めでたしめでたし - 名無しさん 2010-06-10 22 43 10 ヴァンプはダークホースだったなぁ。予選順位決定戦を経ての辛うじての通過でここまでくるとは思わんかった - 名無しさん 2010-06-10 22 51 57 東方全然優勝争いに絡んでねーぞwww まあ敢えて俺が大会を開いて撮り直しするなら、 - 名無しさん 2010-06-10 22 56 18 おっと切れた 撮り直しするなら、いい感じの勝負になるまで撮り直ししてそのとき勝った方が勝ち、とかだな まあうp主が何やってたとしても俺は面白かったから問題ないが - 名無しさん 2010-06-10 22 57 39 主の前大会もそうだったけどボイスあるのやっぱいいわ、EFZボイスある方が好みだ - 名無しさん 2010-06-10 22 59 12 ヴァンプはサスカッチに初代パイロンとまだ強いキャラはいるからなあ。これからに期待が持てる。 - 名無しさん 2010-06-10 23 01 29 この大会でガンホール氏AIは服部半蔵にデミにガロンと暴れてたからなあ。氏のAIのカッチも頑張ってほしいところだ。 - 名無しさん 2010-06-10 23 25 09 とりあえず北斗ヲタきめぇぇぇ それは置いといて面白い大会ありがとう。次回作も期待してます - 名無しさん 2010-06-11 00 24 17 今回は頑張ったよなあ。3人とも昔は笑だの犬だの散々な扱いが多かっただけに感慨も大きい - 名無しさん 2010-06-11 00 26 49 北斗が勝ってた時は「北斗強すぎ調整失敗ウゼェ」と言ってた輩だろうよ。ケチつけることが目的 - 名無しさん 2010-06-11 12 48 04 な ぜ 破 顔 撃 た な か っ た し - 名無しさん 2010-06-11 19 38 52 特定のチームやキャラを強すぎるって叩く輩はなんなんだろうなぁ。悪いのは強すぎるキャラじゃなく、バランス調整する側なのに。 - 名無しさん 2010-06-11 23 11 10 その解釈もおかしい - 名無しさん 2010-06-11 23 28 55 バランスとか調整とか文句言えば向こうが必ず応える。もとい、応えるべきとか思ってんだろうな。格ゲー厨ってのはさ。 - 名無しさん 2010-06-11 23 51 18 いやいや、実際に格ゲーをやっていたら同じゲーム内ですらバランスが崩壊して理不尽な格差があることが多いというのを身をもって知ってるよ - 名無しさん 2010-06-12 00 11 01 どうせSFやKOFが優勝じゃないからキレてるんだろ。北斗の影に隠れて卑怯なことしかしないな。これだから硬派厨はだめだ。 - 名無しさん 2010-06-13 13 10 36 ↑いい加減にしろ。大会も終わって、上で散々荒れてもうその話題はやめようってことになったのになんでまた荒れるようなことを言うんだ?それとも荒らしか? - 名無しさん 2010-06-13 13 23 02 ↑おまえが荒らし。んで、話題変更。全部見た感想はEFZ、北斗、GGとかはまず性能が桁違いでそれを使いこなす良AIって感じか。3位のヴァンプは良性能&良AI。やっぱ別ゲーで戦いあわせると最終的にシステム差がものをいうな。同ゲー内だと格闘してんのに別ゲー同志だと途端に格ゲーじゃなくなってるwまっ、ひとによっちゃ、コンボゲーとかリコorブロゲーとか世紀末ゲーとかで区別してるかもしれんけど - 名無しさん 2010-06-24 06 14 39 ookuno - 名無しさん 2010-06-24 10 10 19 多くの大会でそうなんだけどMVCチームの投げやり感が半端ない。せめて一人くらいある程度ガチ系の動きするキャラ入れたらどうだろうか。うんこハルクとか - 名無しさん 2010-06-24 10 15 10 センチがガチじゃないとでも言うのか、馬鹿だろ。 - 名無しさん 2010-06-24 11 16 58 センチは立ち回りがザル過ぎる - 名無しさん 2010-06-24 12 30 41 ↑↑なんでそんなに喧嘩腰なんだ。センチは大将として十分強かったと思うよ - 名無しさん 2010-06-24 14 12 16 うんこマン氏AIのジャガノがどれだけやばいのか知らないのか?この大会がいくらレベルが高めだからといってもあのジャガノに勝つのはそれこそ奇跡みたいなもんだぞ - 名無しさん 2010-06-24 19 46 52 センチはグラテン厨氏が何かやらかすと思ってる - 名無しさん 2010-06-24 20 32 22 うんこ系はこのレベルの大会に放り込むと全チームに3タテするから無理だな。あとMVC無双が見たいならうんこマン氏プレイ動画みればいいじゃない - 名無しさん 2010-06-25 00 36 37 ウルヴィーはどうにかならなかったのかなとは思った。明らかに場違いな弱さだったしなー - 名無しさん 2010-06-25 01 30 56 何か新しいチームトーナメント開いたって聞いたけどどれだろ? - 名無しさん 2010-07-26 01 06 55 無限の可能性!作品別対抗チームトーナメント は動画の作りから同一うp主の作品の可能性があるのではないでしょうか。別の方の作品だとしても丁寧な作りで楽しめる動画なので、一見のの価値はあるかと思います - 名無しさん 2010-08-14 03 54 56 意識はしてそうだけど違うだろうね - 名無しさん 2010-08-15 23 56 03 新作っぽいのが来た - 名無しさん 2010-08-26 01 40 17 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】
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「私に力を貸して・・・!」 名前:ユェン・ソイレン(水蓮 由縁) 年齢:18歳 職業:宇宙統一同盟軍超鋼兵部隊大尉 性格:穏やかで寡黙(だが一度話し出すと止まらない) 趣味:歌を唄う事、ピアノ 乗機:超高機動剣闘機ガイスレィ コメント:「この機械の身体がみんなの役に立つなら・・・」 甲機洋祐(現・カツキ洋介)氏製作のオリジナルキャラクター。 現在は氏のHPの移転・リニューアルに伴い公開停止。 ユェンは「超脳力兵士計画」で生み出され、唯一人正常に生き残った人間である。 その後、保護された施設で彼女は健やかに育てられたが、常に戦争の悲しみと隣り合わせに生きて来た。 戦争を憎みながら成長した彼女は16歳の時に「戦争を終結させる」ため、「ガイスレィ」への搭乗と自らの改造手術を志願する事となる。 そのため、神経系等を中心に彼女の身体の50%は機械化されている。 スプライトの原型は恐らく『RB餓狼伝説』の不知火舞だと思われる。 ボイスは対戦格闘ゲーム『サイキックフォース2012』のパティとウェンディーのものが使用されている。 性能 高い機動力、やや隙が大きいがあらゆる状況に対応できる必殺技に、 ゲージを一本消費する代わりにあらゆる局面で使える万能の割り込み技「クラッシュガン」を持つ優秀なキャラである。 必殺技が豊富で派生技も多く、ド派手なエフェクトのおかげで見ていて飽きない。 MUGEN初期のキャラでありながらデフォルトでAIを搭載しているのも見るべき点である。 しかし火力面で問題を抱えており(後述)、AIも現在見られるような高精度のものではないため、あまり対戦成績は芳しくない。 また、残念な事に現在は公開されておらず、最終的な完成度は63%でストップしている。 つまり現在のユェンは本気の63%で戦っているのだ! 彼女が100%の力で戦えばどんなキャラも太刀打ちできないに違いない…。 立ち回り性能は優秀だが、実戦では火力の低さに足を引っ張られてしまう。 どうやらデフォルトでattackの数値が42とかなり低く設定されている事や、コンボ補正が若干キツい事が低火力の原因らしい。 技の威力そのものはそれほど悪くないのだが、コンボに組み込んだ途端に火力がガタ落ちする。 彼女の代名詞とも言える3ゲージ技「モータースレイヤー・プラズイットディバイダー」はその最たるもので、 単発で当たると体力の5割を吹き飛ばすのだが、コンボに組み込むと3割弱にまで落ち込んでしまう。 さらに言うと、同じコンボに2ゲージ技(単発火力は4割程度)を使った場合でも3割強は持っていくので、 ダメージのみを考えた場合コンボに3ゲージ技を使う必要性は全くない。 また、デフォルトAIはダメージ源である超必殺技を上手に扱えているとは言い難く、 火力の低さをより強く印象付ける一因となっている。 尤も、立ち回り性能が非常に優秀だからこそバランス調整のために意図的に火力を下げてるとも言え、 総合的な強さは並キャラ程度なので一般的な格ゲーキャラとも良い勝負ができるが。 attackを100にすればその見た目に違わぬ超高火力となる 42のままでも意外と火力ある…? 製作者曰く「戦略攻撃型」なので、優秀な立ち回りでペースを握り続けて戦うのが想定された戦い方なのだろう。 本来は飛び道具系の技が更に充実するロボット形態「ガイスレィモード」を搭載する予定だったようだ。 + 本wiki初公開、これがガイスレィモードの性能だ! 飛び道具系の技が更に充実するロボット形態「ガイスレィMk2」。 ただし当たり判定が拡大し、移動スピードが落ちてしまう上、敵の攻撃を1度でも食らうと解除されてしまうので注意が必要。 ECHOフィールドによるブロッキングを駆使して必殺のモータースレイヤーを狙えッ! 技名 コマンド 備考 レーザーバルカン A 万能対地バルカン砲 ジェノサイドナパーム B 対地ミサイル GXマグナム C 短距離剛拳 変身解除 X 変身解除 ECHOフィールド Y 全方位ブロッキング オーバークラッシュキャノン(Lv1) Z 広範囲クラッシュガン プラズイットチャージ S ゲージ溜め ゲージ技 コマンド 備考 ブライテックテリトリー(Lv1) 236236+A 絶対不可侵の領域を展開 プラネットブレイカー(Lv2) 236236+B 超巨大レーザーナックル モータースレイヤー「レジェンドオヴインパルス」和名=神魔皆罰・天震地滅剣(Lv3) 236236+C 光剣ブン回し しかし、前述の通りこのモードが搭載されていない現在の彼女は、その力を63%しか引き出せていないのである…。 必殺技の名前もエフェクトに負けず劣らず派手なものが多く、 「和名&カタカナ名」という独特の(少年漫画的な?)ものが多い。 一例として彼女の3ゲージ超必殺技は、「モータースレイヤー・プラズイットディバイダー」と、 「閃剣絶刀・蓮牙征月断(センケンゼットウ・ハスガセイゲツダン)」の二種類がある。 ちなみに氏はファイルの中に英語の説明書も同封しており、そこでは「メガ・モータル・スラッシャー」という名で紹介されている。 なお、ユェン製作中止の理由を後述の動画でのコメントのような粘着・荒らしなどのせいだというコメをたまに見かけるが、そういうわけではないらしい。 彼女を主人公とするweb小説『閃鋼機ガイスレィ』の関連ファイル数が増えすぎた(1000以上だとか)ためという可能性もあるようだ。 そもそも最終更新日は2001年、ニコニコが存在しないどころかMUGENの知名度がまだ低かった時期である。 言うまでもないが、後述のようなキャラを中傷していると取られかねないコメントは(例えそれがネタのつもりであっても)控えるべきである。 製作者氏のHPで配布されていたものとそれ以外のものではAIが違い、立ち回りが大きく異なる。 後者のAIは某掲示板にて配布された無断改変物であり、製作者氏は改変許可を出していないので注意。 早期に公開が停止された事もあり、今まで知名度は低かったが、 某トーナメントに出場した事で認知度は上がっているようだ。 ……が、その際視聴者の増加に伴い、その90年代を思わせる派手な演出を「恥ずかしい」と評する声も出てくるようになり、 それがいつしか定番ネタのようになってしまった。 恐らくはゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】がネタの初出である。 当然ながらキャラと製作者に対して失礼な行為であり、この過剰なコメントがユェン製作中止の原因になったと考える人が今も多い。 世代によってはむしろど真ん中ストライクの演出でもあるので、コメントの際は恥ずかしいと称されるのを嫌がる人もいる事をご一考願いたい。 2010年にはおまけの人氏による外部AIも公開された。 お勧めコンボ コマンド 備考 5B→5B→ECHOブレード→JA→JB→JC→インパルスブリット 5Bが離れているとJA→JBが繋がらない事がある。受け身が早い相手の場合はJCで止める。 近5C→派生5C→派生J2C→派生J6C 近5Cは2ヒットさせてから派生5Cに繋げるとダメージアップ。 スタンブラスト→空ダJC→5B→5B→ECHOブレード→(やや前進してから)近5C→派生5C→JB→JC→インパルスブリット ノーゲージで火力は3割程度。近5Cの拾いは高すぎるとJBが当たらず低すぎると派生5Cが当たらないので注意。 ガトリングスライダー→バーチカルクラッシュガン ゲージ1本使用で1割減るか減らないか。これこそユェンの真骨頂。 ECHOブレード→インパルスディザスター インパルスディザスターへの繋ぎは猶予がかなり短い。ゲージ2本使用で火力は3割強。これこそユェンの(ry ECHOシステムビット×3→(最後のビットのレーザー2ヒット目か3ヒット目に)モータースレイヤー・プラズイットディバイダー ビットマーク3+ゲージ3本使用。相手のライフを8割強消し飛ばす驚異のロマン連携。ビットは攻撃を受けると壊れるので死守しつつ相手のガードを崩そう。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 超速トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント 銃娘トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント デフォルトAIトーナメント 無想転生トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント スーパーJrカップ タッグ ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ タッグトーナメントRS ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 男女ペアタッグバトル大会GX 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント コンボムービー杯 タッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント アリス主催 相方は選べよ!大会 第三回東方夢幻童空杯 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ チーム 格闘女王TEAMトーナメント 第1回ニコニコチームトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント ネタかリアルか?シッショートーナメント King Of Mugen Fighters エロゲBGMでリーグ戦するよー あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 良キャラ発掘トーナメント チーム編 大貧民ルールでランセレバトル オリジナルキャラでリーグバトル 四大勢力大陸争覇戦 影慶主催愾慄流良調整大武会 頂上対決チームトーナメントII RPGしようぜ!お前手駒な!大会 オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 その他 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント 作品別タッグチームバトル 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 手書きキャラonlyトーナメント NS Factory開催・若干マイナートーナメント ポイント大強奪サバイバル! 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 決闘しようぜ!お前カードな!大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 作品別 主役不在トーナメント 勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】 真冬のランセレサバイバルトーナメント プチ地獄連携タッグランセレバトル 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 ガールズタッグトーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷 魔王の策略 ナイトメア・ハンターズ ルガール社長の挑戦(親子杯)
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「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG「大番長」及びそれを題材とした格闘ゲーム「BIGBANG BEAT」の登場キャラクター。 某夢魔とは一切無関係。こんなのもいるけどな。 闘京の江怒川区にある750学園所属で、カントウ最大の暴走族「獄煉」の総長でありカントウ最速の走り屋。 族間の抗争で親友の旋風寺北斗を亡くしている。 愛車は5年前に旋風寺北斗と一緒にスクラップから組み立てたZ750。 暴走族仲間からは「煉クン」と呼ばれているが、狼牙にそう呼ばれるのは嫌っている。 大番長の県内編は彼の率いる「獄煉」と金剛丸三蔵率いる「戦争寺学園」を相手にするもので、 煉と三蔵どちらを倒すかによってその後のルート分岐が決定する。 原作SLGでは江怒川区を占領した後で闘京に攻め込んできた所を倒し、捕虜にすると勧誘で仲間にできる。 特殊技能「飛べオラ!」は攻撃力が半減する代わりに、低確率でアイテムが入手できる。ぶっちゃけカツアゲ。 本当に低確率なので、正直アイテム入手法としては使えない。むしろ攻撃力半減を活かして敵を捕獲する手加減攻撃としての使い方が主になる。 彼自身はそれなりに強いのだが、煉と実質二者択一のキャラが非常に便利な能力持ちであるため、あまりプレイヤーには使われない。 初期の信頼タイプが「反抗」のため、信頼度がすぐ減ってしまうのも使い難い理由の一つ (信頼度が減りすぎると離脱してしまうため、何らかのコスト+行動を使って回復しなければならなくなる)。 会話1回で、信頼度が一切下がらなくなる信頼タイプ「絆」になる金剛丸三蔵とは非常に大きな差である。 + 原作で彼と二者択一のキャラ達 旋風寺京子*1…北斗の妻。比較的貴重な遠距離攻撃キャラで、かつ敵の反撃率を下げるスキル (初期-10、最大-30) を持つ。 信頼タイプ:「普通」狼牙とのR-18なイベントもある。 旋風寺ゆうな…北斗と京子の娘。(2重の意味で) 戦闘力は皆無だが敵の反撃率を1/2にするスキルを持つ。 信頼タイプ:「友好」流石にそういうイベントはない。 この母娘+遠距離攻撃キャラ達で戦闘に挑めば、回避の高いキャラor遠距離攻撃キャラ以外の大抵の敵を封殺可能。 敵の反撃率が80でも、この2人を戦闘に参加させておけば、最大で 80÷2-30=10% まで反撃率を下げられる。 とはいえ、彼は複数のキャラに関わる大きなルート分岐を担っているため、戦力的価値とか抜きで結果的に仲間にする事になったりする。 + 原作ネタバレ とにかくよく死ぬ。 煉ではなく三蔵の方を倒した場合、黒幕に襲われ死亡。 北斗の妻、旋風寺京子を仲間にした後で捕虜にすると、勧誘する前に彼女に刺されて死亡。 無事仲間にしても、特定地域に配属すると京子に刺されて死亡。 通常戦闘でやられると、仕様上勿論死亡。 最後まで生存を果たしても、キャラ別エピローグで野良猫を避けて中央分離帯に激突して… どうあがいても最終的にはピリオドの向こうへ旅立ってしまう煉クン。星が見えるぜ、北斗…。 BBBにおける韋駄川煉 担当声優は一文字雷氏。同作では金剛丸三蔵も演じている。…ん? 木刀を振り回し色々なものを投げる、リーチと威力に優れたキャラ。 その分動作が遅く、隙が大きく、コンボもあまり得意ではない。 しかし固定ダメージ攻撃や同作品で唯一のコマンド投げ、 さらに火炎瓶による異常に高い起き攻め能力や崩し能力の高さなど、非常に優遇された性能を持ち、 原作の強さランク的には三蔵、中西姉妹と並び最強クラスと言われる。 なお、固定ダメージ攻撃およびコマンド投げは、 コマンド入力タイミングにより失敗・成功・大成功とダメージが大幅に変動する。 六道烈火ほどリスクリターンが極端ではないが。 エンハンス「地獄送りのヘッドバット」はコマ投げ「GoToHell!!」の威力が上昇する。 + 技解説 技解説 (L=弱、M=中、H=強、B=Bパワー) 失せろ ←or→+H 発生19Fの中段攻撃。ガードされてもジャンプキャンセルが可能という優秀な技。 当たれば相手は横吹っ飛びになるので、その隙にエンハンスやエクステンドチャージができる。 補正が若干キツイため、フルコンに持っていくよりも起き攻めやゲージ回収コンボをした方が良い。 空き缶 ↓↘→+L 滞空時間がやたら長い空き缶を投げる。他の投擲物と異なり、滞空中判定が出続けるため置かれるだけでもウザい。 木刀を使った攻撃なら弾き飛ばしてダウンする飛び道具にできたり、キャンセル可能な技をガードされたときの隙消しにも使える。 余談だが連続して木刀で弾き、壁で跳ね返ってきた空き缶をさらに弾き続ける事を「テニス」という。 火炎瓶 ↓↘→+M 地面に落ちると3ヒットする炎が出現する。要は悪魔城ドラキュラの聖水。 炎は着弾した後も少しの間残るため、起き攻めに使うと凶悪。「飛べオラ!」で遠距離に弾ける。 ブロック ↓↘→+H 地面に落ちると砕け散るコンクリートブロックを投げる。 投げた後Bダッシュでキャンセル可能。「飛べオラ!」をキャンセルして当てると砕け散り、この時にヒットすると浮く。 特攻 ↓↙←+L/M/H L版はフェイントだが使い道がない。M版はヒットさせて若干不利だが飛べオラ!でキャンセルできる。 H版(爆走)はガードされるとまず反確だが、地上でヒットすれば画面端へご招待(自分はヒット地点で停止する)。 H版はタメが可能で、コンボの要。ヒットすると地上・空中問わずに画面端へレッツゴー(自分もヒット地点から1画面ほど移動)。 タメ完了後はBダッシュでキャンセルが可能で、投げとタメ爆走の二択を迫るのもアリ。 逃がすかよ! →↓↘+M ぶっちゃけ弓塚さつきの対空アーム。しかも投げ判定なのでガード不可。 一応立ち状態の相手にも当たるが、打点が高すぎるため巨大キャラ(=三蔵)にしか当たらない。 飛んでろ! 逃がすかよ!の派生技。地面に叩き付ける代わりに空へ投げる。 ダメージは雀の涙、硬直が長すぎて追撃不可能と役に立たなさMAX。 しかしヤキイレはこの技からしか出せない。 ヤキイレ 飛んでろ!中に→↘↓↙←+H エンハンスと同じ動作のボディブロー。入力タイミングにより、失敗・成功・大成功に分かれる。 失敗すると当たらない。成功してもダメージは低い。 しかし、大成功時には爆発のエフェクトと共に1割強の固定ダメージ(コンボ補正・根性値を無視する)を与える事ができるため、かなり重要な技。 飛べオラ! →↓↘+H 地上ヒットでクリティカルワイヤー効果を持ち、 なおかつジャンプキャンセル可能でエリアル始動技にもなり、コンボに組み込める上に空ガ不可と無茶苦茶な性能の技。 対空はもとよりコンボ中継にも使える。他、投擲物を飛ばす際にも使用。 踊れ! ↓↘→+B 空き缶x3、火炎瓶x2、ブロックx1を投げる。主に固めで使用するが、補正が低いのか連続で出すとやたら減る。 しかしゲージ回収効率が低いせいもあり、中々連続で出す余裕が作れない。 パチキ →↘↓↙←+B このゲームで唯一のコマンド投げ。崩し・コンボ・リバサにと何にでも使える脅威の技。 ただしこの技だけではダメージが低い。タイミングよくHを押す事で「GoToHell!!」に変化する。 GoToHell!! パチキ中にタイミングよくH 失敗するとただのパチキに化けるが、成功すると2割5分ほどのダメージになる頭突き。 しかもジャストタイミングでボタンを押す事で全身が金色に光り、頭突きと共に相手が爆発する演出となり、ダメージが1割ほどアップする。 しかもエンハンスで威力を強化でき、最大まで強化した場合は1ゲージで5割弱減るという脅威的なダメージ効率となる。 GoToHeaven!! GoToHell!!中に→↘↓↙←+H 相手を火炎瓶と一緒に飛べオラ!で打ち上げて花火に。 威力は高いが、この技にゲージを回すよりは「GoToHell!!」に回した方が良いだろう。無理して使う意味はない。 参考動画} 原作対戦動画 MUGENにおける韋駄川煉 国内外で数体確認されており、中でも我王氏や⑨氏のものが有名。 + 我王氏製作 我王氏製作 原作でネックだったPゲージ効率が改善された(というかPゲージが存在しない)ので、 Pゲージ切れに悩まされる事もなく、存分に暴れ回ってくれるだろう。 エンハンスは実装されていないが(ただしパチキの基本ダメージ値がデフォルトからエンハンス二回分追加された状態になっている)、 エクステンドチャージは実装されているため最大の200%で「GoToHell!!」を大成功させると通常の二倍、7割近く減る。 と言っても、エクステンドチャージを200%になるまで使うのはあまりに非現実的なのでロマン技の類であろう。 Mk.X氏による外部AIも製作されていたが、現在は公開停止。。 Pゲージ無制限を活かして空き缶や火炎瓶を無制限にばら撒き、ちょっとした弾幕状態を展開して相手を寄せ付けない。 + 勝ち台詞に関するちょっとした話 勝利ポーズの一つに「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」と叫ぶものがあるのだが、 デフォの状態だと「コラァ!!」を言いかけた辺りで画面がフェードアウトし始めてしまう。 これも所謂無限流こそ曖昧現象であり、これも同様の方法で直す事ができる。 Ren_Idagawa.cns内の[Statedef 181]にある、 [State a] type = AssertSpecial trigger1 = animelemtime(13) = 30 flag = roundnotover 上の赤字になっている「30」という部分を80くらいにしてやれば、しっかり言い終わってから画面が切り替わるようになる。 + ⑨氏製作 ⑨氏製作 最新版はMUGEN1.1専用。MUGEN1.0版は2016年12月31日を以て公開終了。 原作再現に定評のある⑨氏のキャラらしく、MUGENでの再現が不可能なBストーン関連以外は全て再現されている。 Pゲージも再現されているので、我王氏の煉ほど空き缶をばら撒く事はできず、待ち一辺倒の戦い方は難しくなっている。 反面、エンハンスもしっかり再現されており、三回エンハンスが終了した後の「GoToHell!!」の威力は原作同様に1ゲージで5割弱と凄まじい。 AIパッチはShao氏のものが存在する。 Winmugen時代はWinnie氏、Tizona氏、KELN氏のも存在していたが、それらは現在公開停止。 Winnie氏のAIパッチは導入すると一部のバグが修正される。完成度は15%だとか。 氏のAIはハイジャンプから空中バックダッシュによる相手を自分の有利になりやすい位置に誘い出すスタイルで、 エンハンスよりもコンボを重視した戦い方をする。 空き缶や屈Mなどで牽制、隙があればコンボを叩き込んでいき、「踊れ!」を絡めた高火力コンボなどを狙う。 ちなみにこのコンボ、エンハンスをしていない状態でさえ相手の体力を9割奪う上、エンハンスしておくと10割を軽く越すダメージを叩き出す。 コンボが難しい原作の画面端限定ロマンコンボである。 Tizona氏のAIパッチは立ち回りとしては待ちのスタイルで、ガードが固くコンボを決めた際には「飛べオラ!」から安全にエンハンスを取り、 「逃がすかよ!」の追加入力からもエンハンスを危険ながらも狙い、「パチキ」で火力を取るスタイル。 KELN氏のAIパッチは頻繁にエンハンスを狙い、GO TO HELL!!をガンガン狙っていくタイプ。 また、ディスプレイネームが「Mr.Katsuage」になる。氏のAIにはよくある事であった。 また、AIレベルが高いとMUGENのガードの仕様上、特殊な無敵がない限り回避不能なバグを用いて「パチキ」を決めてくる。 そのため、一部の相手はこれだけで封殺される事もあった。 見た目がほとんど同じなので仕方ないが、動画で「パチキ」と「GO TO HELL!!」を混同している人がいる。 見分け方は煉が輝くかどうかである。「GO TO HELL!!」の場合は一瞬溜めた後、煉が輝くが、「パチキ」や失敗にはそれが無い。 三回エンハンスが終了した後のパチキの威力(7 34~) + DRM氏製作 DRM氏製作 ジェネラルLでお馴染みのDRM氏が韋駄川煉を改変した物。 通称「煉クン」と呼ばれているのは大体この韋駄川煉クンである。 強化カラーも充実しており、デフォルトでAIを搭載。 カラーごとの性能変化やconfigでの詳細設定があり、全開にすると狂最上位までランクが変わる。 + 大会ネタバレ エルクゥ未満ランセレバトルにて出場、大会では並み居る強豪と戦い、終盤に勝ち進む。 part76のストレイト・クーガーとの戦いでは、1ラウンド目に高火力技に圧倒される途中、3割奪ってエンハンスを上げた瞬間に1ラウンド取られる。 しかし2ラウンド目、エンハンス4の状態となった所を「GO TO HEAVEN!!!」でストレイト・クーガーから1ラウンド取り、 3ラウンド目になると3割からのエンハンス5に上昇、更にゲージが最大になった所でコンボ→爆走で見事降した。 超サイヤ人3孫悟空との戦いでは、空き缶による攻撃で足止めしてゲージ溜めを行い、 向こうもゲージが最大の状態になった時、おもむろに大量の空き缶をばら蒔いてかめはめ波を封じる 。 更にエンハンス4に溜まるも、孫悟空のかめはめ波からの連続攻撃で逆転されてしまうが、 ブロックを投げつける設置技で相手を怯ませた瞬間、爆走→連続攻撃→爆走というコンボで1ラウンドを取る。 2ラウンド目になると再びフルパワーになった孫悟空を煉クンが設置技で相手の進行を妨害。 瞬間移動からの連続攻撃で炸裂する瞬間に喰らい抜けし、10割分奪う爆走で孫悟空に一勝する。 が、826試合目、再びロボソルとのバトルを展開。 ロボソルが溜め→掴み攻撃→バックステップからの溜めで優位に進めるが、ロボソルによるミサイルを避ける中、 再び溜め→追撃で頭突き→連続攻撃で牽制、ロボソルの対空技での攻めと煉クンの設置技での攻めで、双方互角に渡り合う展開を見せる。 ところが2ラウンド目になると、ロボソルによるミサイルで8割もごっそり持っていかれ、エリアルで一瞬にして1ラウンドを取られてしまう。 3ラウンド目になると次第に劣勢となり、再びロボソルに8割も奪われるが、喰らい抜けによる回避で切り返し、 空き缶→爆走による攻撃で10割近く奪うも根性値による切り返しにより、ロボソルに再び一敗。敗退リーチとなる。 そして、第3位決定戦の834試合目に三度ロボソルと対峙。 お互いどちらかが負けると敗退になる中で、先手を打って煉クンが掴み攻撃で2割、 更に溜め→空き缶投げを連続で繰り出すもロボソルにごっそり持っていかれる中、 BEATで連続乱舞を繰り出し1ラウンドを奪う。…が、2ラウンド目に10割持っていかれてしまう。 3ラウンド目に入ると連続攻撃を放ち、一瞬でエンハンスを2も増やしてエンハンス5となった所で攻め込むが、 奮戦の末ロボソルに8割もごっそり奪われ、最後の蹴り一発で敗退となる。 最終戦績は第3位。18勝7敗と、大会に出場した選手の中でも最多の勝利となった。 + kagetsu yuki氏製作 kagetsu yuki氏製作 氏製作の狼牙等と同様に、『BBBR』をベースにした独自のアレンジ仕様。 ボイスも『BBBR』版が使用されており、原作『大番長』風の突き攻撃を始めとした各種オリジナル技などが搭載されているのが特徴。 移動力が低めで歩きが極端に遅く設定されているが、爆発力は高く、自慢の長い足や前記の木刀での突き攻撃などがあるためリーチに優れる。 エンハンスも搭載されており、1回毎に技の開放や火力、ゲージの回収能力などがアップしていく。 長らくAI未搭載だったが、最新版で簡易AIが搭載された。 その他、海外産のJango The_None氏製、Noctis氏製も存在し、それぞれAIも搭載されている。後者はMUGEN1.0以降専用。 原作再現はあまり意識されていないようだ。 出場大会 + 一覧 + 韋駄川煉 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 喧嘩祭【勝てばいい】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 虚言の王7P前後大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第2回遊撃祭 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい MUGENトーナメント ドリームタッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント ふたたびのりものたいかい 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 東海道五十三次タッグバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント TAG TEAM WARS 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム サクッと終わらない作品別トーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 MUGENother作品トーナメント【第二次】 伝統の作品別トーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別10人組お祭りトーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメント 生存確率1%!?密告中!サバイバル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT パネルアタック MUGEN25 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 作品別総力戦大会するよー 逃走中サバイバル 新人さんいらっしゃいトーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 四神陣取り・第二幕 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 異世界対抗!体育祭リスペクト! 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 東西アシスタントーナメント ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み チャンピオンズMリーグ 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル 作品別クインテットトーナメント 学級崩壊タッグトーナメント みんな仲良しタッグトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 6勢力ポイント争奪戦 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS + 煉クン 【煉クン】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント どうせ勝つなら派手に勝てトーナメント 極限立ち回りランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! タッグ 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 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(第1回)└ ギャンブル王(?)ルガール! 燃えよ陰陽!! りみっとぶれいく! リュウが咲く! 煉クンの受難(主人公) *1 北斗が死んでもなお全国制覇を諦め切れないでいる煉に対して非協力的でいたために、 獄煉のメンバーにゆうなが誘拐され(R-18な事を京子にしでかすが、凄く痛い逆襲をされている)、 ゆうなと一緒に獄煉を抜けて狼牙軍団に入るイベントがある。 他にも金剛丸三蔵の妹の彩を誘拐して媚薬漬けにしたり、 壊滅後の獄煉メンバーが道を踏み外した挙句狼牙を襲い、それを庇ったシオンが刺されるなどのイベントがある (京子、彩のシーンは必須イベント)。 しかし、煉が直接命令を下したシーンが存在しない、京子や彩の件について報告を受けた描写が存在しない、 狼牙との決着後に獄煉の責任は自分一人にあると腹を括る、 そもそも煉が生存して狼牙軍団に協力している場合でも、シオン攻略の条件を満たせばシオンのイベントは発生する上、 それを煉が知るなどのシナリオ差分さえ存在しない。 それらを踏まえてみれば、上記の事件は獄煉メンバーの独断行動の可能性が高い。
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「僕に負けた以上、 ティータイムにつきあってもらうよ」 格闘スタイル:体操 出身国:フランス 職業:ソルヴォンヌ大学研究員(体操選手) 生年月日:1969年9月15日 身長:183cm 体重:63kg(『FH』)、95kg(『FHD』) 血液型:AB型 好きなもの:クロワッサン、エスプレッソ、バラのサラダ 嫌いなもの:サムチャイ(貧乏臭いので)、犬のフン(汚らわしいから) 弱点:トリコロールのレッグバンド 今は亡きデータイースト(通称デコ)の代表作、『ファイターズヒストリー』初代と『ダイナマイト』の登場キャラクター。 ポルナレフやモンタリオとは名前が似ているが特に関係はない。勿論没キャラやスライムナイトでもない。 フランス出身の大富豪の御曹司にして、オリンピックに出場するなど、世界的に活躍する体操選手でもある。 EDでは大会で「10:00」という得点を連発してオリンピック出場を決める姿が見られるので、かなりスゴイ選手。現実でも中々見られない (というか2006年以降は採点方式が変わったので(『FH』は1993年作品)、現在では絶対に見れなくなっている)。 キザで自信過剰な性格の持ち主で、戦いにおいても美しさが第一の基準。彼にとって、戦いとはスポーツの一貫なのである。 『ダイナマイト』のストーリーでは、彼は新技を身に付けるために努力しているのだが、 その理由が「体操大会の得点が9:97だった事にショックを受けた」なのだから、彼のナルシストっぷりが窺い知れる。 そういった性格と大金持ちである事からサムチャイとはソリが合わないらしく、 プロフィールにもにもハッキリと「嫌いなもの:サムチャイ」と名指しで書かれている。 勝ちセリフもサムチャイが、 「お前のようなうわついた男に負けるわけにはいかぬ」 と言えば、ジャンは、 「スポーツはもっと楽しまなければ駄目さ・・・」 と言う感じで、正に2人の価値観の違いを表わしているといえるだろう。 ファイヒーシリーズにおける一応の美系担当なのだが、同作は有り得ないくらいの濃さが特徴のゲームなため、彼も他のゲームに出たら十分濃い方である。 また、勝利ポーズで相手にバラを投げ付けるキャラの元祖でもある。 余談だが、『FHD』では初代『FH』と同じグラフィックであるにもかかわらず、体重が32kgも増えている。 彼の身に一体何があったのか。「痩せすぎだから増やした」と考えたとしても増やしすぎだろう。*1 SFCで発売された続編『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』では、容量の都合でサムチャイや主人公共々リストラ。 一応、チョイ役として溝口を自家用ジェット機に乗せる……のではなく機首に括り付けるという役割で出演している。 一方でクラウンのエンディングでは… 「キミのダンスは美しくないな よかったらボクがおしえようか?」 キャラ性能 ガイルポジションのキャラで必殺技のほとんどがタメ技で、全体的に通常技のリーチが長い。 中でもサマーソルトキックを放つ「フリックフラック」は技後に大きく後退するので、リスクの少ない高性能な対空技。 さらにしゃがみ大Pの対空性能が全キャラ中最も高いので、守りに入ったジャンの待ちはかなり堅い。 よって飛び道具の「バル・ロゼ」(空耳は「バッコ~ン!」)で牽制しつつ、 フリックフラックやしゃがみ大Pで迎撃する戦法が主体となる。 このキャラ、所謂ガイル型の禁忌とも言える「1タメ3+P」という下タメを維持したままのコマンドでバル・ロゼを出せてしまうため、 一部のキャラに対しては余りにも冷たく闘う事が可能。 とは言え、同作にはその強烈なコマンドで繰り出される弾を正面から突破してくる奴や、余りにも一発がデカい連続技持ちが跋扈しているため、 これを以てしても最強と言うには程遠いキャラランクに収まるのが恐ろしい所。 また、スライディングキックも相手の飛び道具対策として十二分に機能し、何より待ち戦法と相性がいい。 上記画像の高速で突きを繰り出す「ニードルシャワー」は連打技だが、ボタン4つ同時押しでも出す事が可能。 ちなみにこの4つ同時押し版ニードルシャワー、(詳しい説明は省くが)通常技をキャンセルして出すと、 何故か最後の一撃のダメージが跳ね上がるという現象があり、ジャン使いにとって必須のテクニックとなっている。 オリンピック選手らしくジャンプ力もあり、空中投げも持っているため、やはり攻めより迎撃向き。 しかし、彼の最も特徴的な点は隠し必殺技の「ロンダート」である。 この技は側転から月面宙返り蹴りを食らわすタメ技だが、なんと前にレバーを入れて溜めるという革新的なコマンドで繰り出される。 革新的すぎてまったく新しいどころではない、どう使えばいいのかすら分からない技で、プレイヤー達を困惑させた。 しかしある種のロマン性がある技なので、中々人気は高い。 最後のトドメをロンダートで決め、ヒットストップをロンダートのポーズで決めるのは全国のジャン使いの夢である。 Tool Assisted Londirt なお、ロンダート(Londirt)とは体操用語で、日本語で言う所の「側方倒立回転跳び1/4ひねり」という技の事。 大技を決める前の助走で行われる技で、主にバク転などへの繋げ技として併用される。 ちなみに弱点は太もも。厳密には太ももに巻かれたフランス国旗(トリコロール)デザインのレッグバンド。 MUGENにおけるジャン・ピエール + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 原作再現仕様。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 また、コケココ氏によるそれはもう見事なまでの待ちピエールな外部AIも存在。 こちらも本体と同じくhamer氏が代理公開している。 プレイヤー操作(4 34~) + Star Platinum氏製作 Star Platinum氏製作 アレンジ仕様。 超必殺技が追加されている。 + R@CE AKIR@氏製作 R@CE AKIR@氏製作 MUGEN1.0以降専用。 ドットは原作そのままだが、Pots氏風アレンジシステムが導入されており、操作感は全く異なる。 また、エフェクトも派手で見栄えの良いものに新調されている。 火力はそこそこ高く、対空技から超必に繋げられたりと中々に強力な性能。 デフォルトで強ランク相当のAIが搭載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) プレイヤー操作 + 以下、大会ネタバレ注意 ニコニコでは○作シリーズでの活躍が有名。 第一回大会のMUGEN∞動画試作トーナメントでは新体操チームとして出場。 ことごとく負けて負け犬(このトナメでいう負け抜けの事)になってしまうが、 最後の最後で人生の勝利者(勝ち抜けチーム)チームを破り見事優勝した。 その際何故かキングの弟という設定が付いてしまい(実際にキングの弟はジャンという名前。故ゲーメストでもそういうネタはあった)、 以降の○作でもその設定のまま準レギュラーとして参戦している。 「一杯のカフェ・オ・レ…。ボクにはやはり この様な優雅な暮らしが似合っているな…フッ」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ヴァナ・ディール★スターカップ アメリカチームのスポーツ万歳!! V.G.MUGEN 男女タッグバトル ランダムタッグで成長サバイバル 源流斎マキタッグトーナメントEX 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 チーム MUGEN∞動画試作トーナメント MUGEN∞動画改作トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 MUGEN∞動画新作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント(特別出演) 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック 凍結 テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 削除済み テーマ別タッグチームバトル 出演ストーリー ~Restaurant Dolls~ プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま31(あだむすきー氏勢)、さまざま34操作キャラ(R@CE AKIR@氏製)) *1 とはいえ、筋肉量の事を考えればそこまで肥満体型というわけではない。 公式イラストを見ればそこそこのマッチョ体型であるようだし、筋肉量で重くなっていると考えればむしろほぼ適正な体重だとも言える。 元が軽すぎたので増やしたともとれるか。筋肉量と体重に反して軽すぎだと散々ネタにされてる人もいる事だし
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「遅いな! その程度の動きでは スローすぎて あくびが出るぜ!!」 格闘スタイル: ボクシング 誕生日: 3月25日(29歳) 出身地: アメリカ 血液型: A 身長: 208cm 体重: 113kg 趣味: NEW JACK SWINGを聞くこと 好きな食べ物: 毎日骨太 得意スポーツ: レスリング 大切なもの: 飼っているネコ(名前はプー) 嫌いなもの: きれい事、体裁 + 担当声優 西村寿一 『'94』『'98』『'98UM』 中務貴幸 『KOF DESTINY』『KOF ALLSTAR』 『THE KING OF FIGHTERS』 に登場するキャラクター。 『'94』からの古豪チーム(笑)、アメリカンスポーツチームのメンバー。オーソドックスなボクシングスタイルで戦う。 アメリカのラッパー "Heavy D" がモデルと言われており、!を付けることで語呂の良さをそのままに、丸パクリを見事防いでいる。 よい子は真似しないように。 プロボクサーだったが、とある試合中に事故で対戦相手を死なせてしまう。 以来周囲から恐れられ試合機会が得られず、ボクシング界から半ば身を引いていたが、 闘いの中でしか生きられない彼は、やり場の無い怒りと絶望感に苛まれる日々を送っていた。 そんな中、彼の元にKOFの招待状が届く。 再び闘いの場に立つことができると興奮と、自分の力を評価してくれた大会主催者への興味から出場を即断、 古くからの友人であるラッキー・グローバーとシーズンMVPの現役フットボーラー、ブライアン・バトラーを誘ってチームを結成する。 その後ブライアンは元の生活に戻っていったが、彼とラッキーはストリートファイトの世界へと身を投じていった……。 …のだが、翌年の『'95』では予選でライバルチームに敗れたとのことであっさりリストラ。 竜白やダック・キングと共に「デラレーズ」として背景キャラの道を歩むこととなった。 『'97』では「ヘルバウッ……なっ!!」の悲劇で知られるニューフェイスチームのストーリーで、 クリスに軽く招待状を奪われたと見られる。*1 お祭りである『'98』でアメリカンスポーツチームは無事復活したものの、その後全く音沙汰が無い。 ゲーム以外の媒体ではそもそも登場自体が少ないが空手とバスケを組み合わせ(ryラッキー、 格闘とは門外漢のブライアンを率いる本格派として描かれることが多い。 テリー・ボガード主役の漫画版『KOF94』(作画:真行寺たつや)では、テリーら餓狼伝説チームとの対戦で敗北。 その後、終盤で主催者のルガール・バーンシュタインが待つ空母ブラックノアへ向かうテリーらをアメスポチーム三人揃って見送っている。 その際のテリーに向けてサムズアップするD!の場面は必見。 漫画『KOF94外伝』(作画:鷹岬諒)ではひたすら渋かっこよく描かれている他、 彼が現役時代に起こした事故などゲーム本編でも触れられていない設定にも深く触れているため、アメスポチームのファンにはお勧め。 嬉野氏の小説版では真吾、紅丸、ちづるの3人の対戦相手として登場しており、実質チームリーダーとして扱いが無茶苦茶良かった。 ただし実際に戦闘描写があるのはブライアンだけで、彼(とラッキー)の戦闘描写は省かれており、 しかもアメリカンスポーツチームは紅丸一人に敗北している。…あれ?扱い…良かったはずだよな? おまけに同じく嬉野氏の小説版パロディ編では試合に出る前にオロチチームにフルボッコにされる。 「やっと来た出番なんだ!」と泣き叫びながらオロチチームに挑むD!の姿はひたすら切な過ぎる。彼らが何をした。 ちなみに『'98』のアメスポチームのステージの背景ではデラレーズの2人がD!を応援しており、友情の厚さを感じさせるが、 手招きをしているように見えなくも無い。 とまぁ、見事なまでの噛ませ犬ぶりであるがラッキー程ではなく、それ故公式でもあまり弄られることがないという、哀しい男。 その代わり彼の場合は、デラレーズに象徴されるようにリストラされた面が強調されている。 ただでさえ出番が少ないアメリカンスポーツチームは仕事の取り合いなどしないのである。 …ブライアンはアメフトにカムバックしたからいいんだ! また、実は格ゲーのボクサーキャラNO.1の恵まれた体格をしているのだが、この点も触れられることは少ない。 スピードとパワーが両立したファイトスタイルを見るに、不幸な事故さえ起こっていなかったら世界チャンプの座も夢ではなかったろうに…。 そう考えると、出番の無さを面白おかしくネタにするのも良心がほんの少しだけ痛む所である。 しかし、D!と言えば空耳。 空耳と言えばD!と言っても過言ではない。 「やっぱっぱー!」(訳:ブラストアッパー。「あっぱっぱー」「へっぱっぱー」説も根強い) と叫びながらアッパーを繰り出したり、 勝利ポーズで「のーしぇ!」(訳:器を知れ)と訳の分からない言語を発するのは有名である。 しかし後者は『'98』で明らかに「器を知れ」と発音しており非難の声が上がった。 一方で同作にはさらに「マジ金出せ!」や「もう秋だぜ!」などの空耳も。 KOFの華やかな歴史の裏に隠された彼の悲劇は個人サイト 「墓標」 を参照していただくのが良いだろう。多くは語るまい。 「やっぱっぱー!」 原作中の性能 ボクサーだけあって、通常技・必殺技共に全てパンチ。 キックなど邪道。 あと頭と肘も。ローブローはストリートファイト故致し方なし。 『'94』ではアメリカチームで唯一弱攻撃の連打が効き、発生とリーチに優れた中段技と下段技を持っていた。 しかし必殺技は無敵技どころかどれも使いにくく、「ソウルフラワー」は飛び道具は消せるものの頭上がガラ空き、 一見対空に使えそうなヤッパッパーこと「ブラストアッパー」も上方向の判定が殆ど無く対空に使えない。 唯一突進技の「R・S・D」が性能そのものは良いのだが、昇龍コマンドなため出しにくいという意味で使いづらい。 さらにジャンプ攻撃が下方向に弱く、飛び込みが座高の低いキャラだと小足払い連打で返されてしまう上、 それ以前にジャンプ強攻撃 (ふっとばし含む) の攻撃持続時間が非常に短いため当てること自体が難しい。 厳密に言うと、飛び込みから地上技に繋ぐために低い打点で当てることが非常に難しいのである。 超必殺技「D・クレイジー」も、無敵時間は長いが発生が遅すぎるため当然連続技には組み込めず、 実は『'94』で最も当てる機会のない超技だったりする。*2 その上なぜか微妙に出にくい。 その代わり(?)、技の攻撃判定が出る前に潰されてもゲージが減らないという哀し…嬉しい特徴がある。 『'98』では通常技・必殺技とも強化され、D・クレイジーの発生が早くなって小技連打から繋ぐことも可能になり、火力が上がった。 また新必殺技の 「シャドー」 は、その名の通りシャドーボクシングをするだけだが、他の必殺技の性能を高める性質を持っている。 ただし相手の攻撃を喰らうと効果が切れるのでその恩恵にはあずかりづらい。 もう一つの新必殺技「ダッキングコンビネーション」は、ダッキングしながら移動しフックを繰り出す技で、移動中は無敵。 「ダンシングビート」は『'94』のD投げだった技で、打撃投げに昇格したもの。シャドー状態では追撃可能になる。 新超必殺技「D・マグナム」 は出が遅いため連続技に組み込めないが、通常飛び道具を貫通し、溜めが可能。 ただし最大溜めにしても威力が上がったりガード不能になったりすることは一切無い。というかただでさえ出が遅いのに…。 また発射時に体勢を前に乗り出すために、相手の飛び道具を読んで出しても距離が近いと潰されてしまう。 唯一パワーMAX発動&シャドー状態のダンシングビート後の追撃には文句無しに使える。…条件が限られすぎとか言いっこなし。 余談だが開発中は「ブロウクンマグナム」と仮称が付けられていたとか…確かにモーションがOPのやつまんまかも。 『'98UM』では一定時間シャドー状態になる 「D・シャドー」 という超必が増えた。 こちらは攻撃を喰らっても持続が切れないので気軽に使っていける。 また「ソウルフラワー」の無敵時間増加・シャドー状態ではヒット後追い討ち可能など必殺技も全体的に強化されている。 さらにEXTゲージなら中段の特殊技「ロッククラッシュ」にクイック発動をかけての中段始動コンボも可能になり、ガード崩し能力に磨きがかかった。 MUGENにおけるヘビィ・D! + 3㌶氏製作 D´(ディーダッシュ) 3㌶氏製作 D´(ディーダッシュ) ネタキャラに定評のある氏のアレンジキャラ。 2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、 2019年2月よりはいうぇい氏によって代理公開されている。 『'98』をベースとしているが、何故か裏モードとしてK の要素が盛り込まれており、 炎を出したりグラサンを投げる乱舞技を繰り出したりする。 ただ足を使わないのでミニッツナッコーやクロウ○イツの性能は結構違う。 グラサンとグローブ繋がりなので炎を出そうがおかしくはない。 氏の他キャラ同様、任意でモード切り替えが可能。 外部AIはran氏製作のものがあり、オリジナルモードに対応。 一応D'モードにも対応しているが、まだ記述は少ないとのこと。 D'モードを封印すればごく普通のヘビィ・D!なので、ニコニコでも古くから見かける。 プレイヤー操作(7 19~) + RYO2005氏製作 KOF98+ROTD風アレンジ仕様 RYO2005氏製作 KOF98+ROTD風アレンジ仕様 スプライトは『'98』のものだが、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』風にアレンジされている。 AIは搭載されていない。 誠治氏により外部AIが公開された。 11段階にAIレベルが調整可能(レベル11は超反応)。 ロッククラッシュ(→LP)を中段技に変更、 単発のロッククラッシュをキャンセル不可に変更(ただしAIはLV10・11限定で単発ロッククラッシュをキャンセルする)、 弱ダッキングコンビネーション・強化弱ダッキングコンビネーションの2段目を中段技に変更するといった改変がある。 また、新たにshao氏によって外部AIが公開された。 AIレベル、ガードレベル、反応速度レベル、回避行動レベルをそれぞれ調整可能。 また、『'98UM』っぽいモードにするスイッチもある。 常時シャドースイッチもあるが、デバッグ用と記述されている。 + アフロン氏製作 KOF2002UMアレンジ仕様 アフロン氏製作 KOF2002UMアレンジ仕様 基本性能が本来登場していない『2002UM』仕様にアレンジされており、例によってMAX2演出や勝利画面も搭載。 特殊イントロなどの演出においてデラレーズネタも豊富に搭載されていたりもする。 こちらにも誠治氏の外部AIが公開された。 + みーご氏製作 ジャイアント・D! みーご氏製作 ジャイアント・D! 名前の通りデカい。数値にして1.2倍、AC『北斗の拳』のキャラと比べても遜色無い高さ。 「シャドー」は一定時間の飛び道具無敵を付与する技になっており、さらに7P以上限定の超必「D・シャドー」は全属性無敵。 敵の投げ抜けやライフ管理などを感知するとペナルティとして焔が表示され、3つ以上溜まると強化が加わっていく。 通常は凶で7P以上は狂だが細かいカラー差があり、技の初動無敵やアーマーなどが加わる。 試合終了時の演出がJOJO風になったり、「もう秋だぜ!」と言う後ろで本当に紅葉が散っていたりと試合後はネタ重視。 + 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕様 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕様 カラーによって『2000』・『2001』・SPの3モードを選択出来る。 ストライカーとして、ラッキー、ギース、アースクェイク、ハイデルンを呼び出せる他、ブリス技にも対応済み。 AIはデフォルトで搭載されている。 上記の他にも、NS氏による『'94』をベースにしたアレンジ仕様も存在する。 D!本人が登場しない所では、彼の名をオマージュしたと思しきオリジナルキャラ「ベビィD!」がMUGEN入りしている他、 キャノン娘氏製作の 「ドリームバイソン」 が彼の魂を呼び戻し、やっぱっぱーや 「R・S・D」 「D・マグナム」 を受け継いでいる。 もう一度かつての夢を、戦友たちと見た夢を目指すため…。(Readmeより) しかし、何でバイソンにその夢を託したのかは謎である。 …下手に目立ってまた狙われてしまうのを恐れたからなのだろうか? ……本家は? + ニコニコMUGENでは…(動画ネタバレ注意) ニコニコMUGENでは企業として再起したネスツにあっさりと招待状を奪われてたりする。 出場大会 + 一覧 シングル 髭トーナメント2【漢祭り】 拳闘王決定トーナメント 拳闘祭 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 紳士淑女による交流ボクシング大会 レスラーVSボクサートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 拳闘 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! もっと素晴らしき筋肉の祭典 素晴らしき筋肉の祭典 Fist or Twist MUGEN全米格闘王選手権 敗北を糧にランセレサバイバル 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MBAボクシング王者決定戦 第2回MUGEN全米格闘王選手権 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント 必ず殺す技大会 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 神代彩9P前後狂上位シングルランセレバトル 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 真拳格闘塔那麺斗 おじONEグランプリ 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 拳で語れ!トーナメント【拳闘】 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 王道+アレンジタッグトーナメント アメリカチームのスポーツ万歳!! 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 第3回遊撃祭 風雲!タッグトーナメント 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 打撃vs投げ 交代式タッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム MUGEN∞動画改作トーナメント King Of Mugen Fighters 百鬼夜行トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 New Comer s Festival トーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 大富豪でランセレバトル 素数杯 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 あまり(ry 大体作品別チーム大会 好きなキャラ選んでチーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 好きなキャラ選んでチーム大会II その他 はい、○人組作って運動会 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント 秒殺大会 たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 更新停止中 合コンタッググランプリ 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル KOFごっこ2nd 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 成長トーナメントRe 削除済み 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 サモナー・オブ・キャッスル 出演ストーリー + 一覧 K&K(かませ) KING OF FIGHTERS X(かませ) MUGEN STORIES INFINITY Sister s HELL イングリッドの愉しい学園生活 クロス・ゼロ(かませ) 御近所M語 ネスツの栄光(かませ) はい、○人組作って運動会 飛竜の旅(第18話) プレイヤー操作 アルで昇華(part91、D') 実況付きP操作 Tarie配信(169キャラ目操作キャラ、NS氏製) *1 クリスに奪われたとは明記されていないが、『'98UM』で対クリスに特殊イントロが用意されているため(チームメイト以外では唯一)、 まず間違いないと見られる。幸か不幸かラッキーほどネタにされてはいない。 …と思っていたら、携帯アプリゲームの『燃えろ!KOF大運動会』でD!とクリスがそれぞれ一人ずつで同時出場している。 まあ出番は増えているしこれはこれで結果オーライだろう。 *2 他のキャラの超必殺技は純粋に性能が高かったり連続技に組み込めたり、 対空や置き技として使えたり無敵時間等でカウンターとして使えたり投げ超技として使えたり…。 もっと言ってしまえば『'94』は気絶ゲーであるため、気絶させてしまえばどんな性能でも当てることが出来る。 しかしD!氏は前述のJ攻撃の性能故(気絶連続技は存在するが)、相手を気絶させることも難しいため、 実戦レベルでD・クレイジーを使う機会はまず訪れないのである。
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「ざまあミソラシドってのよ!!」 1986年に松竹富士系映画館にて公開された創映新社製作のハチャメチャバイオレンスギャグアニメ『プロジェクトA子』の主人公。 後に制作されたOVAでは「 魔 神英子」と表記されたことも。 原作アニメでは(一応)常識人だが、小説版ではガチレズな上に浮気性。 凄まじい身体能力を誇るが、普段は異様な重さのリストバンドでこれを封印している。 16年前に東京に落下した隕石の影響で超人になったとされるが、実は両親がスーパーマンとワンダーウーマンらしい。 まあ当然と言って良いのか、DCコミックスからの許可は取っていないので、匂わせるだけで明言は避けている。 単にお父さんがクラークって名前でデイリープラネット誌を読んでて、 お母さんがダイアナって名前で星条旗柄のエプロンつけてて、 ふたりとも外国人というだけである。なのに何故か名字は摩神(日本語) そもそも題名からして『プロジェクトA』のパロディというノリなので…。 声優は人造人間18号、ハーレクイン、鷹野三四、小笠原祥子、冬木の虎等で知られる伊藤美紀女史。なんとこれがデビュー作である (余談だが大徳寺美子(B子)役の篠原恵美女史、寿詩子(C子)役の富沢美智恵女史も本作がデビュー作)。 先の学校で問題を起こしたA子は、親友のC子ともどもグラビトン学園へと転校してくる。 ところがグラビトン学園生徒会長にして財閥令嬢のB子は天真爛漫なC子に一目惚れ。 どうにかA子からC子を奪おうとするが、A子の怪力にはかなわない。 そこでB子は科学の粋を集めたパワードスーツを持ち出してA子に決闘を挑むのだが、 実はA子、B子、C子は幼馴染であった事が明かされ、そして地球には巨大な宇宙船が接近しており……。 と、ドタバタと破天荒なギャグ展開がハイスピードで繰り広げられていく。 また女の子同士のキャッキャウフフ描写も多く、特にA子とC子は親友というかそれ以上というか……。 MUGENにおけるA子 竜子の製作者oggy氏による手描きのものと、Majere氏による春日野さくらをベースとしたものが存在する。 ニコニコではβ版からの製作動画がアップされていた前者の方が有名だろう。 oggy氏A子は原作には無いオリジナルの技や演出が盛り込まれ、ストライカーとしてライバルのB子のみならず、 B子の手下の駆る巨大メカまで登場する等、竜子に勝るとも劣らないほどのクォリティの高さを見せる。 また超必殺技「真理」は、名前通り真理が出現し、原作通り北斗百裂拳を繰り出す。 流石に一撃死はしないが威力は抜群である。 AIも搭載されており、出の速い通常技をガンガン振り回して攻め込んでくる。 飛び道具に対するガードが少し甘いが攻撃性能はすこぶる高い。 特にストライカーとして呼び出せるB子は出現してからかなりのあいだ場に居続けて攻撃してくるため相手の行動はかなり制限される。 さらにB子がランダム確率で呼び出す巨大メカ「マジンA子839」も出てくると、合計3方向からの攻撃がてんでばらばらに襲ってくるため、 無敵移動持ちキャラでない限りほぼ完全封殺。 当たり判定のあるB子の存在はAI殺しになるのでAI戦も相当強い。 弱点としては、そのガン攻めすぎるスタイル故に起き上がりに当て身などを置いておくと勝手に手を出してくるのでそこから崩されやすいこと。 多少当て身を出すのが早くても、A子の攻撃の発生の異様な速さが逆に仇となってかかりやすくなってしまっている。 それと、足の速いチビキャラなら戦車投げの出だしに本体の懐に潜り込んでボコれる。あと、移動速度はやや遅め。 故に空中戦や高速戦闘になると少し分が悪いようだ。 原作の「真理」 出場大会 第2回遊撃祭 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 盟約ランセレ成長サバイバル MUGENトーナメント ドリームタッグ ACG主題作品別MUGEN大會 オールスターゲージ増々トーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト EPO成長トーナメント【えぽ】 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 手書きキャラonlyトーナメント 集え!凶者ランセレバトル 七人の闘士 友情の属性タッグトーナメント2 都道府県対抗!全国一トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 男子禁制!女子会ランセレ! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「罪障滅除せしめ給え!」 格闘スタイル 小犬丸流忍術 出身地 国籍:日本/現住所:新宿区神楽坂 誕生日 6月18日(おにぎりの日 ふたご座、13歳) 身長 142cm 体重 35kg スリーサイズ B69 W52 H73 血液型 O型 好きなもの 小犬丸米のご飯 趣味 昼寝、神依になでなでもふもふしてもらう事 苦手なもの たまねぎ 特技 祖母仕込みの子犬丸流忍術 家族構成 祖母、祖父、父、母、妹 得意な科目 体育、昼寝 苦手な科目 机に座って受ける授業全般 所属(学年、部活) 都立御苑女学園中等部1年A組 キャッチコピー 「忍びの技を受け継ぐあやかしの末裔」 関連キャラクター 神依 - ゼニア - なずな 『アルカナハート』に登場する忍者。千年守・朱鷺宮神依に従者として仕える一族であり、妖怪(狗)の血を引いている。 幼い頃から神依に憧れていたため、従者選別の際は押しかける形で志願し、神依もそれを快諾したため正式な従者となった。 その後は神依の任務を補佐するため、神依同様に都立御苑女学園に編入した。 もっとも初めての学校生活が楽しくて、うっかり任務を忘れてしまう事も多々あるようだが…。 担当声優は 吉田真弓 氏。 イヌ耳・ブルマ・忍者ときら様に負けず劣らずぶっ飛んだデザインである。 さらに上イラストでも確認できるが、ニーソではなく網タイツ。 何処まで行く気だ悠紀エンタープライズ、わかってらっしゃる。 神依にとても良くなついており、何かというと「もふもふしてくださいませー」 と甘える子供っぽい性格だが(何かにつけて「褒めてください」など)、犬だから仕方がなかろう。 間違っても、タヌキと呼んではいけない。 『すっごい!アルカナハート2』の新キャラ、このは同様千年守に仕える一族の犬若なずなには、 (両者の確執を避けるために)従者は不要と公言していた神依が、 このはを従者にしていた事からライバル視されている。このは自身はなずなともっと仲良くしたいと語っているが。 ちなみに彼女のフルネームに関してだが、ほとんどのメディアにおいても「このは」としか表記されていない。 「小犬丸このは」と書かれているのは『アルカナ2』のムックくらいである。 山奥の里で長年暮らしてきたためか、機械には疎い。 聖霊庁から支給された携帯電話も、充電ができないため使えなくなってしまっている。 原作での性能 見た目通りの小さい体なので食らい判定が小さく、同時にリーチが短いという弱点を背負っている。 忍者らしくスピードに長ける上に三角飛びもある。崩し、コンボが強く、相手を封殺するような戦い方が得意。 必殺技も忍者らしく、苦無や手裏剣を投げたり、土遁の術で地に潜り、ムササビの術で空を飛び、 変わり身の術で出てくるこのは人形が可愛いと評判だったりする。 クリティカルハートの「このはすぺしゃる」は空中でのみ発動可能。空中で2回転と中々難しいコマンド。 急降下し、相手(空中のみ)を掴む事に成功すれば技が発動。ダメージはおよそ6割。 空対空限定なので死に技かと思えばそうではなく、投げ技のためガード不可能・突進が高速と中々優秀。 うっかり空中で受身を取ってしまうとこれで狩られる事もしばしば。 ゲージが溜まっているこのは相手に受け身を取ってはいけない。 初代では、水アルカナとの相性が極めてよく、初期基板と『FULL!』どちらのバージョンにおいても、主人と並んで最上位であった。 『3』でも立ち回りは非常に優秀であり上位に劣る事は無いのだが、 火力面において劣る所があり、事故からあっさりと死ぬ事も考慮して中堅とされている。 『3』の調整版である「LOVEMAX!!!!!」では、何故か更に低下した火力、何故か遅くなったA攻撃、何故かダメージが下がったこのはすぺしゃる等、 前作の強かった点どころかキャラの特色であったはずの部分を潰されるような調整を受けている。 システム調整として全キャラの体力が増加している事もあり、体力を削り切る前に事故って死んでしまう事が前作以上に多く、 『LOVEMAX』のキャラランクでは最下位をフィオナと争っている状態となっている。 契約アルカナについて 契約アルカナは樹のアルカナ「モリオモト」。 聖霊界から流れてきて物質界に適応し、千年間もの間生きてきた植物の長。 子犬丸一族に崇められ続けた末に意思を持って聖霊となり、その力で一族の里を守り続けてきた。 千年守の御側役に選ばれた者に無償で力を貸す。 『すごカナ』の犬若なずなと契約している花のアルカナ「カヤツヒメ」とはかつて一体であったとされている。 「引き寄せ」に派生する事でコンボに行ける触手「蔓」や、画面に3個まで種を設置でき相手が近づくと花が咲き噛み付く「種蒔き」、 そして何より、発生も早くリーチも長い蔓で捉えた相手から体力を吸収する「養分吸収」が特徴的。 ちなみにこの「」で囲んだもの、全て技名である。なんだこのやる気の無さ。 養分吸収やアルカナフォースなど、体力を回復する事が特徴的なアルカナだが、 防御力が極端におち、被ダメージ時にゲージが回復しない(『FULL!』のみ)など、デメリットが大きくて扱いにくい。 引き寄せは個人個人で独創的なコンボが出来るのでテクいあなたにお勧めなアルカナ。 + 参考動画 ちなみに『初代』~『FULL!』では属性効果が無かったが、『2』において「摂取」(ふっ飛ばし・打ち上げでライフ吸収)が追加された。 『3』では防禦補正が低いのはそのままであり、体力回復速度は全作を通じて最低。 被ダメージ時のゲージ上昇速度が遅いのもそのままと守勢にまわると脆いが使用率はかなりの上位である。 これは、相殺不可の蔦によって相手に安易なGC逃げやぶっぱを許さない連携が組め さらに下段の種による強力な起き攻めを展開できる、と一度攻めに回れば非常に強力なため。 守勢の脆さをカバーするため本人が無敵切り返しを持っている事が望ましい。 また、原作mugenどちらでも種蒔きが対CPUに非常に有効。動きがかなり鈍くなる事が多いため安全に行動できる。 MUGENにおけるこのは + アフロン氏製作 アフロン氏製作 原作準拠のこのは。現在は公開停止。 以前は柊・竹・梅氏がAIパッチを公開していたが、タッグモードで倒されても復活する不具合が出たり、 特定のアルカナを使おうとするとMUGENが強制終了する等の理由から、現在は入手不可能。 再公開の予定はなく、動画での使用も禁止されている。 一色ながらカラーパレットを公開していたが、本体の公開終了に伴ってこちらも公開停止中。 また、期間限定でミッドナイトブリス対応可パッチも同封されていた。 ㍻㌢氏もAIを開発し、原作中最速の攻撃発生、リーチのなさを補う苦無・手裏剣での牽制、 あらゆる状況からの的確なコンボ、分身・ワープ・ダッシュに支えられた立ち回り、とそつのない強さを持っている。 堅実な立ち回りで多数のトーナメントで活躍し、トーナメントの常連の地位を築いた。 他にも、木。氏のAIも公開された。 最近の更新で『2』の新要素であるクリティカルハートの「このはすぺしゃる」が搭載された。 既存の技がクリティカルハートに昇格した舞織、神依、冴姫を除くとMUGENで搭載されたのは最初のキャラとなる。 また、更新に伴いボイスも『2』仕様のものに差し替えられた。 これによってセリフが聞き取りやすくなり、以前のボイスのときにちょくちょく言われていた 空耳ネタ(「罪障滅除せしめ給え」が「大将マグロよこし給え」に聞こえるといったもの)も今は鳴りを潜めている。 旧ボイス 木。氏AI + うる氏製作 サムスピ風このは うる氏製作 サムスピ風このは 悠紀エンタープライズ繋がりというコンセプトで作られた、サムライスピリッツ零スペシャルのシステムで戦うこのは。 怒りゲージ、剣気ゲージ、自決、無の境地、一閃、怒り爆発などサムスピのシステムが一通り揃っており、 またコンボがほとんどできなくなっている代わりにモリオモトの蔓攻撃が武器攻撃扱いになっており、格段に攻撃力が上がっている。 よってサムスピ系キャラ同様、如何に焦る事なく相手の僅かな隙を見つけ一撃を叩き込むかが重要となる。 ちなみにサムスピシリーズである意味一番の問題作と言われる零SPが元ネタなだけあって、随所に残虐演出が含まれている(残虐演出は3段階で調整可能)。 残虐レベルが最大だと絶命奥義の演出はもちろん、負けた際にこのは自身もえらい事になる場合があるので耐性の無い人は注意。 現在夢幻の新世界の作者・エマノン氏がAIを公開している。 + うんこマン氏製作 MVCこのは うんこマン氏製作 MVCこのは 12年8月7日版が最新版だが現在は入手不能。 MVCシリーズのシステムにアレンジされたこのは。 シリーズの仕様に忠実でありmugenでは珍しいエリアルリミッター等も搭載されている。もちろん永パだって可能。 切干氏によるAIが存在したが現在は入手不能。使用には一部制限が有るので注意しよう。el氏によるAIも存在したが現在は入手不能 (いずれも最新版には対応していない)。 ……まぁ、視覚的に相手の注意を引きつけて隙を作るというのは、くノ一的には間違っていないが。 あとスモークボム!ホアアァァァァ! + Ryo Jo氏製作 Ryo Jo氏製作 アフロン氏と同じく原作準拠。完成度は高いが、いまいち知名度が低い。 容量がでかい為、やはり重い。 AIは未搭載。 + みかえる氏製作 このはMA みかえる氏製作 このはMA ミカエル鈴仙でお馴染みのみかえる氏によるアフロン氏このはのアレンジ。 ただしスプライトおよびボイスは『3』仕様。エフェクトは608氏およびAlma氏から借りている。 攻撃ヒット時のエフェクトは緑になっており、原作より派手。ただし氏曰く地味。おまえのような地味がいるか。 必殺技は手裏剣から追加入力で苦無が出て、強疾風突きは相手を画面端まで吹き飛ばせる。 ワープで上空から現れたり、当て身で変わり身の術からの急降下攻撃などで相手を翻弄する。 超必殺技はこのは百分身の術とこのは落としの術とオリジナル5つ (技の構成1ゲージ2つ、2ゲージ2つ、3ゲージ1つ。 氏のキャラ共通で発動時エフェクトは1ゲージ技は青、2ゲージ技は赤、3ゲージ技は白になっているので見分けが付きやすい)。 氏の簡易AIが搭載されている。AI募集中。 明確なランクは不明だが、氏によると「今回から狂仕様は一切ありませんので」との事。 カラー差はないので凶上位と思われる。 2013年6月17日にY.K氏の外部AIが公開された。 + HALU氏製作 影このは HALU氏製作 影このは 神キャラ。 システマーやルナティックに続く数少ないアルカナ製の凶悪キャラとして、今後の活躍が期待される。 . __ , ' ´/´__`ヽi`ヽ、 神 /_//。゚〇゚o\ヽ___〉 依 ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/ も さ i {ノ `ヽリ|i | く ふ ま ノ.! l● ● .ii | だ も 从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从 さ ふ 神 /⌒,ヽ_.小 ゝ._) レ/⌒i り し 依 \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア ま て さ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ '、 せ ま `ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\ + わふーん . ! /. . . . . . ./―ヽi. ヽ / | / . . . . i| /__, 、|l_j . . .l l や さ | | ,l . .l -ー -、 i . .!i l っ っ / l l .| | | l ! | た き //`-レ ' ,( ) ー=' だ も // |`ー  ̄ , ' レ | ろ う ,,rへ、_`_〔´_ ヽゝ l う /l \ヽ //ー、 ヽ | ヾ\ // イ \ `ー . ヽ / / | ilくヽ 〉 ヽ 出場大会 + 一覧 + このは シングル つるぺた杯 ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 恐るべき子供たちトーナメント 忍者トーナメント デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ポケモンっぽいルールでランセレバトル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 1Pのチカラトーナメント 戌年トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 仲良し杯 男女ペアタッグバトル大会V2 GGキャラとタッグを組んでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 源流斎マキタッグトーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 遊撃祭 MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 第2回遊撃祭 源流斎マキタッグトーナメントEX 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 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作品別風タッグリーグ【原作再現】 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 影慶主催愾慄流作品別トーナメント その他 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 たぶん永久vs即死トーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ + MVCこのは 【MVCこのは】 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント チーム 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 その他 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 + 影このは 【影このは】 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 第4回遊撃祭 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル アライメント対抗天地魔闘武闘会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 神キャラDMBE杯2 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 最上位チャレンジ 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 出演ストーリー + 一覧 Conflict of Machine DragonXross Drえーりん診療所 FromLR Medium Heart MUGEN A LIVE ~ムゲン ア ライブ~ MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 mugen島物語 ~幻想帰譚~ MUGEN町 任侠伝 MUGEN都市~ Infinity Fusion~ Timekeepers Transfer Avengers アイマスハート 鬼神無双! 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